Items
Deutscher Name | Englischer Name | Fundort | Beschreibung |
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Äther | Ether | Ewigwald / Route 215 / Mitnahme-Fähigkeit | Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Überreste | Leftovers | Immer bei wilden Mampfaxo / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf. |
Abyssplatte | DeepSeaScale | Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung. | |
Abysszahn | DeepSeaTooth | Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff. | |
Adamant-Orb | Adamant Orb | Speersäule (nur Diamant) | Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Stahl, wenn DIALGA ihn trägt. |
Adressbuch | Pal Pad | Pokémon Center (ab 1. Orden) | In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren. |
Altbernstein | Old Amber | Untergrund | Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines antiken Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig! |
Amrenabeere | Cheri Berry | Flori / Route 205 / Manchmal bei wilden Charmian und Shnurgarst | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Paralyse. |
Angel | Old Rod | Jubelstadt (West-Eingang) | Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln. |
Angriffplus | Dire Hit | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 207 | Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
Apikobeere | Apicot Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Spezial-Verteidigung eines Pokémon. | |
AP-Plus | PP Up | Schleiede / Route 213 / Mitnahme-Fähigkeit | Hebt die maximale Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. |
AP-Top | PP Max | Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon. | |
Aufwecker | Awakening | Pokémon-Markt | Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt. |
Azurflöte | Azure Flute | Nintendo-Event | Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt. |
Babiribeere | Babiri Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl. Eine Knursp-Zutat. |
Bannsticker | Spell Tag | Route 217 | Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker, der Attacken vom Typ Geist verstärkt. |
Beerensaft | Berry Juice | 100%iger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Er stellt 20 KP eines Pokémon wieder her. | |
Beleber | Revive | Pokémon-Markt / Untergrund / Mitnahme-Fähigkeit | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP werden wiederhergestellt. |
Beutesack | Loot Sack | Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der Kohlemine zu transportieren. | |
Blütenbrief | Bloom Mail | Flori | Das Briefpapier hat hübsche Blumen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Blattstein | Leaf Stone | Auen von Flori / Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster. |
Blaue Flöte | Blue Flute | Eine blaue, gläserne Flöte, die ein schlafendes Pokémon weckt. | |
Blauer Schal | Blue Scarf | Schalverkäufer in Weideburg | Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Schönheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Blendpuder | BrightPowder | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners. | |
Blitztafel | Zap Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro. |
Bootsticket | S.S. Ticket | Ein Ticket, um auf der M.S. Anne zu fahren. Eine Zeichnung der Fähre ist auf dem Ticket zu sehen. | |
B-Schlüssel | Suite Key | Route 213 | Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal. |
Burleobeere | Colbur Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Klingplim und Palimpalim | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht. Eine Knursp-Zutat. |
Carbon | Carbos | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 220 | Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Chiaribeere | Charti Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein. Eine Knursp-Zutat. |
Düsterumhang | Reaper Cloth | Ein Stoffumhang voller geistiger Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. | |
Domfossil | Dome Fossil | Untergrund | Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie das Stück einer Muschel aus. |
Donnerstein | Thunderstone | Sonnewik / Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster. |
Drachenhaut | Dragon Scale | Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gerne bei sich. | |
Drachenzahn | Dragon Fang | Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drachen verstärkt. | |
Dracotafel | Draco Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drachen. |
Dubiosdisc | Dubious Disc | Eine Scheibe voller seltsamer Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt. | |
Durinbeere | Durin Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Durinbeeren wachsen. |
Eichs Brief | Oak’s Letter | Nintendo-Event | Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen. |
Eipfelbeere | Custap Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) ermöglicht die Beere dem Träger in einer Notlage einen Erstschlag. | |
Eisbrocken | Icy Rock | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm. |
Eisen | Iron | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 207 | Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Eisenkugel | Iron Ball | Eiseninsel 1. UG / Untergrund | Ein Item zum Tragen, das Flug-Pokémon anfällig für Attacken vom Typ Boden macht. Senkt den Initiative-Wert. |
Eisentafel | Iron Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl. |
Eisheiler | Ice Heal | Pokémon-Markt | Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut. |
Elixier | Elixir | Route 212 / Galaktik-Gebäude Schleiede 2. Etage | Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Eneco-Rute | Fluffy Tail | Ein tolles Item. Fliehe damit aus jedem Kampf mit einem wilden Pokémon. | |
Energiekraut | Power Herb | Ein Item (Tragen), das dem Träger den sofortigen Einsatz einer Attacke, die sonst aufgeladen werden muss, erlaubt. | |
Energiestaub | EnergyPowder | Kräuterladen in Ewigenau | Ein bitteres, medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt. |
Enigmabeere | Enigma Berry | Nintendo-Event | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere KP eines Pokémon auf, wenn v. sehr effekt. Att. getroffen. |
Entonkanne | Sprayduck | Blumenladen in Flori | Eine Gießkanne in Form von ENTON. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen. |
EP-Teiler | Exp. Share | Ewigenau bei Prof. Eibes Hilfskraft | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf. |
Erdtafel | Earth Plate | Erzelingen-Tor 1. UG / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden. |
Ewiges Eis | NeverMeltIce | Manchmal bei wilden Shnebedeck und Rexblisar | Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt. |
Ewigstein | Everstone | Untergrund / Manchmal bei wilden Kleinstein und Georok | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp. |
Expertengurt | Expert Belt | Route 221 | Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken. |
Fahrrad | Bicycle | Beim Besitzer des Fahrradladens | Ein Klapprad, mit dem man schneller als mit Turbotretern ist. |
Fatumknoten | Destiny Knot | Ein Item zum Tragen. Wird der Träger vernarrt, gilt dies auch für den Gegner. | |
Fausttafel | Fist Plate | Route 215 / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf. |
Feuchtmulch | Damp Mulch | Beerenhaus auf Route 218 | Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen langsamer, aber die Erde bleibt feuchter. |
Feuerbrief | Flame Mail | Schleiede-Kaufhaus 1. Etage | Das Briefpapier hat heiße rote Flammen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Feuerheiler | Burn Heal | Pokémon-Markt | Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt. |
Feuerstein | Fire Stone | Feuriohütte / Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist orange. |
Feuertafel | Flame Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer. |
Finsterball | Dusk Ball | Trostu / Weideburg | Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten. |
Finsterstein | Dusk Stone | Galaktik-Lagerhalle / Mitnahme-Fähigkeit | Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Flinkklaue | Quick Claw | Jubelstadt-Wohnanlage 1. Etage / Manchmal bei wilden Sniebel | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt die Erstschlagquote. |
Flottball | Quick Ball | Weideburg / Elyses | Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist. |
Flottstaub | Quick Powder | Ein Item, das DITTO zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert. | |
Fluchtseil | Escape Rope | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht. |
Foepasbeere | Passho Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser. Eine Knursp-Zutat. |
Fokus-Band | Focus Band | Route 221 | Ein Item (Tragen), das eine Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Anwender 1 KP bleibt. |
Fokusgurt | Focus Sash | Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP reduziert eine K.O.-Attacke die KP nur auf 1. | |
Forschersack | Explorer Kit | Ewigenau Untergrund-Mann | Ein Beutel voller nützlicher Entdeckerutensilien. Öffnet den Untergrund. |
Fragiabeere | Rawst Berry | Route 206 / Route 213 / Blumenladen in Flori | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Verbrennung. |
Frosttafel | Icicle Plate | Route 217 / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis. |
Funkelstein | Dawn Stone | Kraterberg 1. Etage (2. Besuch) / Mitnahme-Fähigkeit | Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Furchttafel | Dread Plate | Alte Villa / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht. |
Gauvebeere | Aguav Berry | Route 213 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Gegengift | Antidote | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt. |
Geheimtrank | SecretPotion | Am Kühnheitsufer von Cynthia | Eine fantastische Medizin aus Anemonia City. Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig. |
Gelbe Flöte | Yellow Flute | Eine gelbe, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Verwirrung heilt. | |
Gelber Schal | Yellow Scarf | Schalverkäufer in Weideburg | Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Stärke” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Gelbstück | Yellow Shard | Untergrund | Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Giefebeere | Figy Berry | Trostu / Route 218 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Giftschleim | Black Sludge | Manchmal bei wilden Glibunkel | Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt. |
Giftstich | Poison Barb | Route 216 / Manchmal bei wilden Knospi, Roselia, Pionskora, Tentacha und Tentoxa | Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt. |
Gifttafel | Toxic Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift. |
Glücks-Ei | Lucky Egg | Manchmal bei wilden Chaneira | Ein Item (Tragen), das mit Glück gefüllt ist und für zusätzliche E.-Punkte im Kampf sorgt. |
Glücksrauch | Luck Incense | Verwüsteter Pfad | Ein Item zum Tragen. Es bringt doppeltes Preisgeld, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. |
Glattbrocken | Smooth Rock | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm. |
Grüner Schal | Green Scarf | Schalverkäufer in Weideburg | Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Klugheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Grünstück | Green Shard | Untergrund | Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Granabeere | Pomeg Berry | Route 214 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent KP. |
Granitstein | Hard Stone | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Ein unzer- brechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt. |
Grarzbeere | Kebia Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift. Eine Knursp-Zutat. |
Griffklaue | Grip Claw | Bizarre Höhle 1. UG / Manchmal bei wilden Sniebel | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc. |
Grindobeere | Rindo Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Finneon | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze. Eine Knursp-Zutat. |
Großlinse | Wide Lens | Spielhalle (1000 Münzen) | Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit. |
Großwurzel | Big Root | Route 214 | Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken. |
G-Schlüssel | Galactic Key | Galaktik-Lagerhalle 2. UG (zum Galaktik-Gebäude Schleiede) | Diese Schlüsselkarte deaktiviert die Sicherheitssysteme im Hauptquartier vom Team Galaktik. |
Hackattack | Sharp Beak | Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel verstärkt Attacken vom Typ Flug. | |
Heißbrocken | Heat Rock | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag. |
Heiß-Orb | Flame Orb | Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu. | |
Heilball | Heal Ball | Jubelstadt / Erzelingen | Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und hebt alle Statusveränderungen auf. |
Heilpuder | Heal Powder | Kräuterladen in Ewigenau | Ein bitteres, medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt. |
Helixfossil | Helix Fossil | Untergrund | Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie ein Muschelstück aus. |
Herzschuppe | Heart Scale | Untergrund | Eine hübsche, herzförmige, sehr seltene Schuppe. Sie erstrahlt in den Farben des Regenbogens. |
Himmihbeere | Razz Berry | Rpite 206 / Route 208 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Himmihbeeren wachsen. |
Hirntafel | Mind Plate | Trostu-Ruinen 4. UG / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho. |
Holzkohle | Charcoal | Ein Item zum Tragen. Ein Heizmittel, das Attacken vom Typ Feuer verstärkt. | |
Honig | Honey | Flori / Immer bei wilden Wadribie | Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an. Verwende ihn in hohem Gras oder an besonderen Bäumen. |
Honmelbeere | Hondew Berry | Route 221 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Spezial-Angriff. |
Hyperball | Ultra Ball | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen. |
Hyperheiler | Full Heal | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt. |
Hypertrank | Hyper Potion | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte wieder auf. |
Indigostück | Blue Shard | Untergrund | Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Jabocabeere | Jaboca Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn dieser einen phys. Treffer landet. | |
Jonagobeere | Leppa Berry | Route 209 / Route 221 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Pantimimi und Pantimos / Häufig bei wilden Pii und Piepi | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die AP einer Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Jubelball | Cherish Ball | Nintendo-Event | Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. |
Käfertafel | Insect Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer. |
Küstensalz | Shoal Salt | Salz, das sich tief in der Küstenhöhle befand. Es ist extrem salzig! | |
Küstenschale | Shoal Shell | Eine schöne Muschelschale, die sich in der Küstenhöhle befand. Sie ist blauweiß gestreift. | |
Kalzium | Calcium | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 209 | Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Angriff eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Kampffahnder | Vs. Seeker | Route 207 bei Prof. Eibes Hilfskraft | Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf. |
Kampfknochen | Thick Club | Ein harter Knochen, der den Angriffs- Wert von TRAGOSSO oder KNOGGA erhöht, wenn sie ihn tragen. | |
Karte | Town Map | Jubelstadt Trainerschule | Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt. |
Kerzalbeere | Wacan Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Bamelin und Bojelin | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro. Eine Knursp-Zutat. |
King-Stein | King’s Rock | Mitnahme-Fähigkeit | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es kann Gegner zurückweichen lassen. |
Kiroyabeere | Yache Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Staralili und Staravia | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis. Eine Knursp-Zutat. |
Kiwanbeere | Spelon Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Kiwanbeeren wachsen. |
Klauenfossil | Claw Fossil | Untergrund | Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus. |
Klettdorn | Sticky Barb | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage | Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt. |
Knurspbox | Poffin Case | Herzhofen Pokémon-Fanclub | Eine Box für leckere Knurspe. |
Koakobeere | Occa Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer. Eine Knursp-Zutat. |
Kobabeere | Coba Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug. Eine Knursp-Zutat. |
Kopffossil | Skull Fossil | Untergrund (nur Diamant) | Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schädel aus. |
KP-Plus | HP Up | Ein gehaltvolles Getränk, das die KP-Anzahl eines Pokémon dauerhaft erhöht. | |
Kraftwurzel | Energy Root | Kräuterladen in Ewigenau | Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf. |
Krambobeere | Starf Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage einen Statuswert eines Pokémon. | |
Krummlöffel | TwistedSpoon | Manchmal bei wilden Abra und Kadabra | Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voll mit telekinetischer Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt. |
K-Schlüssel | Works Key | Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel vom Team Galaktik hatte ihn im Besitz. | |
Kugelblitz | Light Ball | Manchmal bei wilden Pikachu | Ein Item, das von PIKACHU getragen werden kann. Es erhöht den Angriffswert und Spezial-Angriff. |
Kuhmuh-Milch | Moomoo Milk | Im Café auf Route 210 | Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte wieder auffüllt. |
Kupon 1 | Coupon 1 | Jubelstadt | Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Kupon 2 | Coupon 2 | Jubelstadt | Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Kupon 3 | Coupon 3 | Jubelstadt | Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst. |
Labrusbeere | Grepa Berry | Route 211 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent d. Spezial-Verteidigung. |
Lahmrauch | Full Incense | Schleiede | Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam. |
Lansatbeere | Lansat Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Volltrefferquote eines Pokémon. | |
Latchibeere | Chilan Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Normal. Eine Knursp-Zutat. |
Lauchstange | Stick | Ein Item, das von PORENTA getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote. | |
Lavakeks | Lava Cookie | Kühnheitsufer | Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt. |
Laxrauch | Lax Incense | Ein Item zum Tragen. Das komplizierte Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners. | |
Leben-Orb | Life Orb | Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP. | |
Leuchtstein | Shiny Stone | Eiseninsel 3. UG / Mitnahme-Fähigkeit | Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Lichtlehm | Light Clay | Kraterberg 1. UG / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc. |
Limonade | Lemonade | Schleiede-Kaufhaus 5. Etage | Ein süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 80 Punkte auffüllt. |
Linganbeere | Ganlon Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon in einer Notlage. | |
L-Schlüssel | Storage Key | Galaktik-Gebäude-Schleiede | Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik am Rande von Schleiede. |
Lucky Punch | Lucky Punch | Ein Item, das von CHANEIRA getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferrate von CHANEIRA. | |
Luftbrief | Air Mail | Jubelstadt / Ewigenau | Das Briefpapier hat bunte Streifen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Lunarfeder | Lunar Wing | Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben. | |
Luxusball | Luxury Ball | Sonnewik / Pokémon-Liga | Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, nach dem Fang schneller freundlicher zu werden. |
Lydzibeere | Liechi Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Angriffs-Wert eines Pokémon in einer Notlage. | |
Münzamulett | Amulet Coin | Platz der Treue in Herzhofen | Ein Item, das ein Pokémon trägt und das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am Kampf teilnimmt. |
Münzkorb | Coin Case | Clown in Schleiede | Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen für die Spielhalle Platz. |
Machoband | Macho Brace | Zeige einem Jungen in Weideburg 3 Arten von Burmy | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Fördert Wachstum, senkt Initiative. |
Machtband | Power Band | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die Spezial- Verteidigung, senkt aber die Initiative. | |
Machtgewicht | Power Weight | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die maximalen KP, senkt aber die Initiative. | |
Machtgurt | Power Belt | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Verteidi- gungs-Wert, senkt aber die Initiative. | |
Machtkette | Power Anklet | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein. | |
Machtlinse | Power Lens | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Spezial- Angriff, senkt aber die Initiative. | |
Machtreif | Power Bracer | Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Angriffs- Wert, senkt aber die Initiative. | |
Magmaisierer | Magmarizer | Manchmal bei wilden Magby | Eine Schachtel voller Magmaenergie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Magmastein | Magma Stone | Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein innerer Kern ist noch flüssig und heiß. | |
Magnet | Magnet | Eiseninsel 2. UG | Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt. |
Magobeere | Mago Berry | Route 215 / Route 221 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Magostbeere | Magost Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Magostbeeren wachsen. |
Maronbeere | Chesto Berry | Route 205 / Route 209 / Blumenladen in Flori | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) weckt die Beere ein schlafendes Pokémon im Kampf. |
Megablock | Guard Spec. | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 215 | Eine mögliche Statuswertänderung der Pokémon im Team wird für 5 Runden verhindert. |
Meisterball | Master Ball | Galaktik-Gebäude Schleiede 4. Etage | Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon. |
Mentalkraut | Mental Herb | Route 216 | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erlöst Pokémon von Anziehung. |
Metallmantel | Metal Coat | Manchmal bei wilden Stahlos, Bronzel und Bronzong | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl. |
Metallstaub | Metal Powder | Ein Item, das von DITTO getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert. | |
Metronom | Metronome | Spielhalle (1000 Münzen) / Manchmal bei wilden Zirpurze, Zirpeise und Plaudagei | Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie ununterbrochen ausgeführt wird. |
Minenbrief | Tunnel Mail | Erzelingen | Das Briefpapier hat eine dunkle Kohlemine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Minipilz | TinyMushroom | Kraterberg | Ein kleiner und seltener Pilz. Seine Fans sind ganz aus dem Häuschen, wenn sie einen finden. |
Mitgl.Karte | Member Card | Nintendo-Event | Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt... |
Modekoffer | Fashion Case | Jubelstadt TV | Ein schicker Koffer für alle Accessoires für deine Pokémon. Da knittert nichts. |
Mondstein | Moon Stone | Manchmal bei wilden Pii und Piepi / Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht. |
Morbbeere | Bluk Berry | Ewigwald / Route 207 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Morbbeeren wachsen. |
Mosaikbrief | Mosaic Mail | Das Briefpapier erstrahlt in den Farben des Regenbogens. Gib es einem Pokémon mit. | |
Muskelband | Muscle Band | Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken. | |
Myrtilbeere | Belue Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Myrtilbeeren wachsen. |
Nanabbeere | Nanab Berry | Trostu / Route 208 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nanabbeeren wachsen. |
Nassbrocken | Damp Rock | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz. |
Nestball | Nest Ball | Ewigenau / Herzhofen | Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei schwächeren Pokémon sehr hoch ist. |
Netzball | Net Ball | Erzelingen / Flori | Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen. |
Neumulch | Gooey Mulch | Route 208 Beerenhaus | Ein Dünger für weichen Boden. Erhöht die Rate neuer Pflanzen, nachdem alte verwelkt sind. |
Nirbebeere | Wepear Berry | Feuriohütte / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nirbebeeren wachsen. |
Nugget | Nugget | Trostu-Ruinen 4. UG / Mitnahme / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert. |
Ovaler Stein | Oval Stone | Turm der Ruhenden 2. Etage / Häufig bei wilden Chaneira | Dieser besondere, eiförmige Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution. |
Paket | Parcel | Zweiblattdorf | Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf verließ. |
Pallmbeere | Pamtre Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Pallmbeeren wachsen. |
Panzerfossil | Armor Fossil | Untergrund (nur Perl) | Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schlüsselbein aus. |
Para-Heiler | Parlyz Heal | Pokémon-Markt | Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt. |
Perle | Pearl | Route 223 | Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von geringem Wert. |
Persimbeere | Persim Berry | Trostu / Weideburg / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Girafarig | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere die Selbstheilung eines Pokémon von Verwirrung. |
Pirsifbeere | Pecha Berry | Route 205 / Route 215 / Blumenladen in Flori / Manchmal bei wilden Skunkapuh und Skuntank | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Vergiftung. |
Pokéball | Poké Ball | Pokémon-Markt | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. |
Poképuppe | Poké Doll | Schleiede-Kaufhaus 1. Etage | Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon. |
Pokéradar | Poké Radar | Park der Freunde | Findet Pokémon, die sich im Gras verstecken. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf. |
Premierball | Premier Ball | Beim Kaufen von 10 Pokébällen | Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde. |
Profiangel | Good Rod | Route 209 | Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln. |
Protein | Protein | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 221 | Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Prunusbeere | Lum Berry | Route 212 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Statusprobleme eines Pokémon auf. |
Pudersand | Soft Sand | Kraterberg 1. UG (1. Besuch) | Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken vom Typ Boden verstärkt. |
Punktekarte | Point Card | Auf dieser Karte werden deine bisher erhaltenen Gewinnpunkte festgehalten. | |
Purpurstück | Red Shard | Untergrund | Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde. |
Pyapabeere | Payapa Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho. Eine Knursp-Zutat. |
Qualotbeere | Qualot Berry | Route 222 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Verteidigungs-Wert. |
Rabutabeere | Rabuta Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Rabutabeeren wachsen. |
Rauchball | Smoke Ball | Route 210 | Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es erhöht die Chance, aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon zu fliehen. |
Regelbuch | Rule Book | Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst du daraus die gewünschten Regeln wählen. | |
Riesenperle | Big Pearl | Route 213 | Eine relativ große Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von hohem Wert. |
Riesenpilz | Big Mushroom | Kraterberg | Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie einen finden. |
Rosa Schal | Pink Scarf | Schalverkäufer Weideburg | Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Anmut” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Rosabrief | Heart Mail | Herzhofen | Das Briefpapier hat riesige Herzen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Roselbeere | Rowap Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn er von Spez.-Att. getroffen wird. | |
Rosenrauch | Rose Incense | Route 212 | Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. |
Rospelbeere | Chople Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Haspiror | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf. Eine Knursp-Zutat. |
Rote Flöte | Red Flute | Eine rote, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Anziehung heilt. | |
Rote Kette | Red Chain | hat keine Funktion, gibt es im Spiel nicht zu finden | Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung zu einem Legendären Pokémon. |
Roter Schal | Red Scarf | Schalverkäufer in Weideburg | Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Coolness” eines Pokémon in einem Wettbewerb. |
Safariball | Safari Ball | Großmoor bei Weideburg | Ein Ball, der nur in der Safarizone eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster. |
Saimbeere | Cornn Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Saimbeeren wachsen. |
Salkabeere | Salac Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Initiative-Wert eines Pokémon. | |
Sananabeere | Pinap Berry | Route 208 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Sananabeeren wachsen. |
Sanftglocke | Soothe Bell | Pokémon-Landgut | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es besänftigt und fördert Sympathie. |
Schützer | Protector | Eine Art Schutzvorrichtung. Steif und schwer. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. | |
Scharfklaue | Razor Claw | Siegesstraße 1. Etage | Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers. |
Scharfzahn | Razor Fang | Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, erschrickt der Gegner eventuell. | |
Schattenglas | BlackGlasses | Elyses (tagsüber) | Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt. |
Scheuchrauch | Pure Incense | Route 221 | Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht. |
Schlauglas | Wise Glasses | Elyses (nachts) | Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken. |
Schlohkraut | White Herb | Mitnahme-Fähigkeit | Ein Item, das einem PKMN zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt jede negative Statuswertveränderung auf. |
Schneebrief | Snow Mail | Blizzach | Das Briefpapier hat eine Eislandschaft als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Schrägrauch | Odd Incense | Trostu-Ruinen 4. UG | Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Psycho. |
Schukebeere | Shuca Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Ponita | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden. Eine Knursp-Zutat. |
Schutz | Repel | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Hält 100 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Schutzband | Cleanse Tag | Turm der Ruhenden 5. Etage | Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht. |
Schw. Flöte | Black Flute | Eine schwarze, gläserne Flöte, die wilde Pokémon vom Angriff abhalten kann. | |
Schwarzgurt | Black Belt | Route 221 | Ein Item zum Tragen. Der Gürtel verstärkt die Entschlossenheit und Attacken vom Typ Kampf. |
Schwerschwf. | Lagging Tail | Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers. | |
Scope-Linse | Scope Lens | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote. | |
Seegesang | Shell Bell | Herzhofen-Wohnanlage 2. Etage | Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Gegner Schaden zufügt. |
Seelentau | Soul Dew | Ein Item, das von LATIOS oder LATIAS getragen werden kann. Es hebt Spezial- Angriff und Spezial-Verteidigung. | |
Seerauch | Sea Incense | Route 204 | Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Seidenschal | Silk Scarf | Spielhalle (1000 Münzen) | Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal, der Attacken vom Typ Normal verstärkt. |
Setangbeere | Kelpsy Berry | Feuriohütte / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Angriffs-Wert. |
Silberstaub | SilverPowder | Ewigwald | Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verbessert Attacken vom Typ Käfer. |
Sinelbeere | Oran Berry | Flori / Route 205 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Pichu / Häufig bei wilden Bidifas | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon um 10 Punkte auf. |
Sonderbonbon | Rare Candy | Bizarre Höhle / Trostu-Ruinen 4. UG / Mitnahme-Fähigkeit | Ein energiereiches Bonbon, das den Level eines Pokémon dauerhaft um eins anhebt. |
Sonnenstein | Sun Stone | Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Sonne. |
Spezialität | Old Gateau | Alte Villa 2. Etage | Eine unbekannte Spezialität. Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon. |
Spiritkern | Odd Keystone | Route 208 | Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert werden kann. |
Sprudel | Soda Pop | Schleiede-Kaufhaus 5. Etage / Route 212 | Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 60 Punkte auffüllt. |
Spuktafel | Spooky Plate | Platz der Treue in Herzhofen / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist. |
Stabilmulch | Stable Mulch | Route 208 | Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren halten länger, bevor sie zu Boden fallen. |
Stahlbrief | Steel Mail | Sonnewik | Das Briefpapier hat ein Metallmuster als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Steinknochen | Rare Bone | Untergrund | Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-Archäologen. Er ist von hohem Wert. |
Steinrauch | Rock Incense | Feuriohütte | Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Gestein. |
Steintafel | Stone Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein. |
Sternbrief | Space Mail | Schleiede-Kaufhaus 1. Etage | Das Briefpapier hat den weiten Weltraum als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Sternenstück | Star Piece | Untergrund | Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis, wenn man ihn verkauft. |
Sternenstaub | Stardust | Erzelingen-Tor 1. UG / Kraterberg 1. UG (1. Besuch) | Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt. Er ist von hohem Wert. |
Stick.Koffer | Seal Case | Trostu | In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren. |
Stickertüte | Seal Bag | Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu zehn Sticker für die Pokébälle. | |
Stromisierer | Electirizer | Manchmal bei wilden Elekid | Eine Schachtel voller elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon. |
Superangel | Super Rod | Kampfareal | Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um nach Pokémon zu fischen. |
Superball | Great Ball | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen. |
Superschutz | Super Repel | Pokémon-Markt | Hält 200 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Supertrank | Super Potion | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Hilft bei Wunden. Es füllt die KP eines Pokémon um 50 Punkte wieder auf. |
Tafelwasser | Fresh Water | Schleiede-Kaufhaus 5. Etage | Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt. |
Tagebuch | Journal | Zweiblattdorf | In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast. |
Tahaybeere | Petaya Berry | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Spezial-Angriff eines Pokémon. | |
Talisman | Old Charm | Auf Route 210 von Cynthia | Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden. |
Tamotbeere | Tamato Berry | Route 212 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent die Initiative. |
Tanigabeere | Tanga Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer. Eine Knursp-Zutat. |
Tauchball | Dive Ball | Pokémon-Zeitung in Trostu | Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die auf dem Meeresgrund leben, besser fangen lassen. |
Terirobeere | Haban Berry | Beeren-Dame in Weideburg / Manchmal bei wilden Kaumalat | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Drachen. Eine Knursp-Zutat. |
Timerball | Timer Ball | Elyses / Blizzach | Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird. |
TM01 Power-Punch | TM01 | Erzelingen-Tor 1. UG / Mitnahme-Fähigkeit | Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos. |
TM02 Drachenklaue | TM02 | Kraterberg 1. Etage (2. Besuch) | Der Gegner wird mit langen, scharfen Krallen brutal attackiert. |
TM03 Aquawelle | TM03 | Verwüsteter Pfad | Der Gegner wird von einer kräftigen Wasserwelle getroffen. Diese kann ihn eventuell verwirren. |
TM04 Gedankengut | TM04 | Nach Erhalt des Nationalen Pokédex für 48 Gp | Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt. |
TM05 Brüller | TM05 | Route 213 | Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet. |
TM06 Toxin | TM06 | Route 212 | Der Gegner wird schwer vergiftet. Der Schaden durch das Gift wird in jeder Runde stärker. |
TM07 Hagelsturm | TM07 | Route 217 / Tausch gegen 10 Grünstücke auf Route 212 | Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und schadet allen Pokémon, außer denen des Typs Eis. |
TM08 Protzer | TM08 | Im Duellpark nach Erhalt des Nationalen Pokédex | Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert. |
TM09 Kugelsaat | TM09 | Route 204 | Der Anwender bewirft den Gegner in schneller Folge 2- bis 5-mal mit Samen. |
TM10 Kraftreserve | TM10 | Jubelstadt-Trainerschule / Spielhalle (6000 Münzen) | Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab. |
TM11 Sonnentag | TM11 | Route 212 / Tausch gegen 10 Purpurstücke auf Route 212 | Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt. |
TM12 Verhöhner | TM12 | Route 211 | Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt. |
TM13 Eisstrahl | TM13 | Route 216 / Spielhalle (10000 Münzen) | Der Gegner wird von einem eiskalten Energiestrahl getroffen. Dieser friert ihn eventuell ein. |
TM14 Blizzard | TM14 | See der Stärke / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine gnadenlose Eis- und Schnee- Attacke, die alle Gegner trifft und sie eventuell einfrieren kann. |
TM15 Hyperstrahl | TM15 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in nächster Runde ausruhen. |
TM16 Lichtschild | TM16 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine Wand aus Licht wird über 5 Runden errichtet. Sie senkt den Schaden durch Attacken des Spezial-Angriffs. |
TM17 Schutzschild | TM17 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen. |
TM18 Regentanz | TM18 | Route 223 / Tausch gegen 10 Indigostücke auf Route 212 | Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt. |
TM19 Gigasauger | TM19 | Route 209 | Der Gegner wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
TM20 Bodyguard | TM20 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Ein Schild schützt das Team 5 Runden vor Statusproblemen jeglicher Art. |
TM21 Frustration | TM21 | Galaktik-Gebäude Schleiede 3. Etage / Spielhalle (1000 Münzen) | Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. |
TM22 Solarstrahl | TM22 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt der Angriff. |
TM23 Eisenschweif | TM23 | Eiseninsel 2. UG | Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann sein Verteidigungs-Wert sinken. |
TM24 Donnerblitz | TM24 | Windkraftwerk / Spielhalle (1000 Münzen) | Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann eventuell Paralyse bewirken. |
TM25 Donner | TM25 | See der Kühnheit / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht. |
TM26 Erdbeben | TM26 | Bizarre Höhle / Mitnahme-Fähigkeit | Ein starkes Beben wird verursacht, das allen Pokémon, außer Flug-Pokémon und dem Angreifer, Schaden zufügt. |
TM27 Rückkehr | TM27 | Turm der Ruhenden 4. Etage / Spielhalle (8000 Münzen) | Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung. |
TM28 Schaufler | TM28 | Maniac-Höhle | Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff. |
TM29 Psychokinese | TM29 | Route 211 / Spielhalle (10000 Münzen) | Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt. |
TM30 Spukball | TM30 | Route 210 | Der Gegner wird mit einem dunklen Klumpen attackiert, der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt. |
TM31 Durchbruch | TM31 | Erzelingen-Tor 1. UG | Der Gegner wird mit der Faust angegriffen. Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden zerstört. |
TM32 Doppelteam | TM32 | Bizarre Höhle / Spielhalle (4000 Münzen) | Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen. |
TM33 Reflektor | TM33 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert. |
TM34 Schockwelle | TM34 | Route 215 | Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich! |
TM35 Flammenwurf | TM35 | Feuriohütte / Spielhalle (10000 Münzen) | Der Gegner wird in ein Flammenmeer gehüllt. Verursacht eventuell Verbrennungen. |
TM36 Matschbombe | TM36 | Galaktik-Zentrale 2. UG (zwischen Zentrale und Lagerhaus) | Der Gegner versinkt im Giftschlamm. Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen. |
TM37 Sandsturm | TM37 | Tausch gegen 10 Gelbstücke auf Route 212 | Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon, außer die des Typs Boden, Gestein und Stahl. |
TM38 Feuersturm | TM38 | See der Wahrheit / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Dem Gegner wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell Verbrennungen hervorrufen. |
TM39 Felsgrab | TM39 | Verwüsteter Pfad | Der Gegner wird mit Felsen be- worfen, die ihn blockieren und schnelle Angriffe verlangsamen. |
TM40 Aero-Ass | TM40 | Route 213 | Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel. |
TM41 Folterknecht | TM41 | Siegesstraße 1. Etage | Der Anwender bringt den Gegner in Rage. Dieser ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden. |
TM42 Fassade | TM42 | Überlebensareal | Ist der Anwender vergiftet, paralys. oder leidet er unter Verbrennung, verdoppelt sich die Kraft der Attacke. |
TM43 Geheimpower | TM43 | Platz der Treue in Herzhofen | Die Wirkung dieser Attacke ist abhängig von der Umgebung des Anwenders. |
TM44 Erholung | TM44 | Spielhalle (10000 Münzen) / Mitnahme-Fähigkeit | Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben. |
TM45 Anziehung | TM45 | Platz der Treue in Herzhofen | Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an. |
TM46 Raub | TM46 | Ewigenau | Der Anwender greift an und stiehlt dem Gegner gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt. |
TM47 Stahlflügel | TM47 | Route 209 | Den Gegner treffen stählerne Flügelschläge. Der Verteidigungs-Wert des Angreifers steigt eventuell. |
TM48 Wertewechsel | TM48 | Fleetburg | Durch Einsatz von Psycho-Kraft werden Fähigkeiten mit dem Gegner getauscht. |
TM49 Übernahme | TM49 | Galaktik-Zentrale 1. Etage | Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind. |
TM50 Hitzekoller | TM50 | Nach Erhalt des Nationalen Pokédex | Angriff mit maximaler Kraft und feuriger Energie, der gleichzeitig den Spezial-Angriff des Angreifers senkt. |
TM51 Ruheort | TM51 | Route 210 | Der Anwender landet und ruht sich aus. Dabei füllen sich bis zu 50 % der maximalen KP wieder auf. |
TM52 Fokusstoß | TM52 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell. |
TM53 Energieball | TM53 | Nach Erhalt des Nationalen Pokédex | Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell. |
TM54 Trugschlag | TM54 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt. |
TM55 Lake | TM55 | Weideburg-Arena | Trifft mit doppelter Wucht, wenn der Gegner weniger als die Hälfte seiner KP hat. |
TM56 Schleuder | TM56 | Route 222 | Der Anwender wirft sein Item auf den Gegner. Die Kraft und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab. |
TM57 Ladestrahl | TM57 | Sonnewik-Arena | Greift mit einer elektrischen Entladung an. Der Spezial-Angriff des Angreifers steigt eventuell. |
TM58 Ausdauer | TM58 | Spielhalle (2000 Münzen) | Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen. |
TM59 Drachenpuls | TM59 | Siegesstraße 1. Etage | Greift den Gegner mit einer Schockwelle, die aus dem Mund des Anwenders kommt, an. |
TM60 Ableithieb | TM60 | Schleiede-Arena | Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP. |
TM61 Irrlicht | TM61 | Nach Erhalt des Nationalen Pokédex | Feuert eine fiese, blauweiße Flamme auf den Gegner ab, um eine Verbrennung zu verursachen. |
TM62 Silberhauch | TM62 | Route 212 | Pudriger Staub wird mit einem Windstoß verschossen. Die Statuswerte des Anwenders können sich erhöhen. |
TM63 Itemsperre | TM63 | Schleiede | Verhindert, dass der Gegner Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den gegnerischen Trainer aus. |
TM64 Explosion | TM64 | 10 Gewinne in Folge in der Spielhalle | Diese besondere Attacke verletzt alle Pokémon im Kampf. Der Angreifer wird dabei allerdings kampfunfähig. |
TM65 Dunkelklaue | TM65 | Herzhofen-Arena | Eine Klaue aus Schatten greift den Gegner an. Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch. |
TM66 Gegenstoß | TM66 | Route 215 | Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft. |
TM67 Aufbereitung | TM67 | Ewigenau-Wohnanlage 2. Etage | Ein einmal einsetzbares Item, das in diesem Kampf verwendet wurde, erscheint wieder. |
TM68 Gigastoß | TM68 | Spielhalle (20000 Münzen) | Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln. |
TM69 Steinpolitur | TM69 | Kraterberg 1. Etage (1. Besuch) | Der Anwender poliert seinen Körper. Erhöht den Initiative-Wert deutlich. |
TM70 Blitz | TM70 | Erzelingen-Tor 1. UG / Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten. |
TM71 Steinkante | TM71 | Siegesstraße 2. Etage | Angriff mit einem spitzen Stein. Besitzt eine hohe Volltrefferquote. |
TM72 Lawine | TM72 | Blizzach-Arena | Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu. |
TM73 Donnerwelle | TM73 | Nach Erhalt des Nationalen Pokédex (32 Gp) | Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert. |
TM74 Gyroball | TM74 | Spielhalle (15000 Münzen) | Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu. |
TM75 Schwerttanz | TM75 | Spielhalle (4000 Münzen) | Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich. |
TM76 Tarnsteine | TM76 | Erzelingen-Arena | Eine Falle aus schwebenden Steinen. Verletzt Gegner, die neu in den Kampf gerufen wurden. |
TM77 Psycho-Plus | TM77 | Route 211 | Der Anwender hypnotisiert sich, um die Statusveränderungen des Gegners zu kopieren. |
TM78 Liebreiz | TM78 | Route 204 | Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verfällt er dem Charme des Anwenders, sein Sp.-Angriff sinkt. |
TM79 Finsteraura | TM79 | Siegesstraße 2. Etage | Strahlt eine böse Aura voller düsterer Gedanken aus. Der Gegner erschrickt eventuell. |
TM80 Steinhagel | TM80 | Kraterberg 2. Etage (2. Besuch) | Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf den Gegner. Dieser erschrickt eventuell. |
TM81 Kreuzschere | TM81 | Route 221 | Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder Klauen an, als wären diese eine normale Schere. |
TM82 Schlafrede | TM82 | Ewigwald | Während der Angreifer schläft, verwendet er eine seiner zufällig ausgewählten Attacken. |
TM83 Beerenkräfte | TM83 | Schleiede-Kaufhaus 3. Etage | Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab. |
TM84 Gifthieb | TM84 | Route 212 | Der Anwender greift mit giftigen Tentakeln oder Armen an. Der Gegner wird dabei eventuell vergiftet. |
TM85 Traumfresser | TM85 | Kühnheitsufer | Wirkt nur auf schlafende Gegner. Angreifer erhält 50 % des Schadens als KP. |
TM86 Strauchler | TM86 | Ewigenau-Arena | Gras lässt Gegner straucheln. Je schwerer der Gegner, desto mehr Schaden wird verursacht. |
TM87 Angeberei | TM87 | Pokémon-Landgut | Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert. |
TM88 Pflücker | TM88 | Flori | Hält der Gegner eine Beere, stiehlt der Angreifer sie und genießt ihre Auswirkungen. |
TM89 Kehrtwende | TM89 | Spielhalle (6000 Münzen) / Fleetburg | Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer mit einem wartenden Pokémon den Platz. |
TM90 Delegator | TM90 | Alte Villa 2. Etage / Spielhalle (2000 Münzen) | Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP einen Klon, der als Ablenkung dient. |
TM91 Lichtkanone | TM91 | Fleetburg-Arena | Entfesselt konzentrierte Lichtenergie. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell. |
TM92 Bizarroraum | TM92 | Route 213 | Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an. |
Top-Äther | Max Ether | Eiseninsel 2. UG / Bizarre Höhle | Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf. |
Top-Beleber | Max Revive | Route 214 / Galaktik-Gebäude Schleiede 2. Etage / Untergrund / Mitnahme-Fähigkeit | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt. |
Top-Elixier | Max Elixir | Kraterberg 1. UG (1. Besuch) / Mitnahme-Fähigkeit | Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf. |
Top-Genesung | Full Restore | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme des Pokémon. |
Top-Schutz | Max Repel | Pokémon-Markt | Hält 250 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab. |
Top-Trank | Max Potion | Pokémon-Markt | Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf. |
Toxik-Orb | Toxic Orb | Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer. | |
Trank | Potion | Pokémon-Markt / Mitnahme-Fähigkeit | Hilft bei Wunden. Die KP eines Pokémon werden um 20 Punkte aufgefüllt. |
Tronzibeere | Nomel Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Tronzibeeren wachsen. |
Tsitrubeere | Sitrus Berry | Feuriohütte / Route 210 / Beerenmeister Route 208 / Manchmal bei wilden Bidifas | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon ein wenig auf. |
Up-Grade | Up-Grade | Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält jede Menge Daten der Silph Co. | |
Vitalkraut | Revival Herb | Kräuterladen in Ewigenau | Ein bitteres, medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt. |
VM01 Zerschneider | HM01 | Ewigenau von Cynthia | Der Gegner wird mit scharfen Klingen attackiert. Außerhalb des Kampfes werden damit kleine Bäume gefällt. |
VM02 Fliegen | HM02 | Galaktik-Lagerhalle in Schleiede | In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen. |
VM03 Surfer | HM03 | Elyses | Eine riesige Flutwelle ergießt sich über alle, außer dem Anwender. Damit kann man auch auf dem Wasser surfen. |
VM04 Stärke | HM04 | Turm der Ruhenden 5. Etage | Den Gegner trifft ein energiegeladener Kraftschlag. Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere Felsen bewegen. |
VM05 Auflockern | HM05 | Weideburg-Großmoor | Versetzt Hindernisse, senkt den Fluchtwert des Gegners und vertreibt Nebel. |
VM06 Zertrümmerer | HM06 | Erzelingen-Tor | Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden. |
VM07 Kaskade | HM07 | Sonnewik | Eine mächtige Attacke, die den Gegner mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar. |
VM08 Kraxler | HM08 | Route 217 | Eine Attacke, die den Gegner eventuell verwirrt. Mit ihr kann man Felswände bezwingen. |
Wachsmulch | Growth Mulch | Route 208 | Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen schneller, aber die Erde trocknet aus. |
Wahlband | Choice Band | Ein Item, das ein Pokémon tragen kann. Es stärkt den Angriffs-Wert. Aber nur eine Attacke ist einsetzbar. | |
Wahlglas | Choice Specs | Elyses | Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, erlaubt aber nur eine Attackenart. |
Wahlschal | Choice Scarf | Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, erlaubt aber nur eine Attackenart. | |
Wasmelbeere | Watmel Berry | Platz der Treue in Herzhofen | Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Wasmelbeeren wachsen. |
Wasserbrief | Bubble Mail | Schleiede-Kaufhaus 1. Etage | Das Briefpapier hat eine Unterwasserwelt als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Wasserstein | Water Stone | Route 214 / Untergrund | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist hellblau. |
Wassertafel | Splash Plate | Route 220 / Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Wechselhülle | Shed Shell | Manchmal bei wilden Papinella und Pudox | Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon. |
Weiße Flöte | White Flute | Eine durchsichtige, gläserne Flöte, die wilde Pokémon anziehen kann. | |
Weiß-Orb | Lustrous Orb | Speersäule (nur Perl) | Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Wasser, wenn PALKIA ihn trägt. |
Wellenrauch | Wave Incense | Route 210 | Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser. |
Wettb.-Karte | Contest Pass | Ausweis zur Teilnahme an Pokémon- Wettbewerben. Die Zeichnung eines Bandes ist aufgedruckt. | |
Wiederball | Repeat Ball | Fleetburg / Pokémon-Liga | Ein Ball, der besonders dann sehr gut ist, wenn man ein Pokémon fängt, dessen Art bereits gefangen wurde. |
Wiesenbrief | Grass Mail | Schleiede-Kaufhaus 1. Etage | Das Briefpapier hat eine grüne Wiese als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. |
Wiesentafel | Meadow Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze. |
Wikibeere | Wiki Berry | Route 215 / Route 210 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Wilbirbeere | Aspear Berry | Route 210 / Route 211 / Blumenladen in Flori | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Frost. |
Wolkentafel | Sky Plate | Untergrund | Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug. |
Wundersaat | Miracle Seed | Flori / Auen von Flori / Manchmal bei wilden Kikugi | Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt. |
Wunfrubeere | Micle Berry | Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Genauigkeit, wenn sich das Pokémon in einer Notlage befindet. | |
Wurzelfossil | Root Fossil | Untergrund | Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus. |
X-Abwehr | X Defend | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Erzelingen-Mine | Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Angriff | X Attack | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 205 | Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Spezial | X Special | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 212 | Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-SpezialVer | X Sp. Def | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 214 | Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Tempo | X Speed | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 208 | Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
X-Treffer | X Accuracy | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 209 | Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet. |
Yapabeere | Iapapa Berry | Route 213 / Route 211 / Beerenmeister Route 208 | Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung. |
Zauberasche | Sacred Ash | Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP vollständig wieder auf. | |
Zauberwasser | Mystic Water | Weideburg | Ein Item zum Tragen. Ein tränen- förmiger Edelstein, der Attacken vom Typ Wasser verstärkt. |
Ziegelbrief | Brick Mail | Das Briefpapier hat massive Ziegelsteine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit. | |
Zink | Zinc | Schleiede-Kaufhaus 2. Etage / Route 212 | Ein gehaltvolles Getränk, das die Spezial-Verteidigung eines Pokémon dauerhaft hebt. |
Zitarzbeere | Kasib Berry | Beeren-Dame in Weideburg | Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist. Eine Knursp-Zutat. |
Zoomlinse | Zoom Lens | Spielhalle (1000 Münzen) | Ein Item zum Tragen. Agiert der Gegner zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers. |
Quelle der Beschreibungen und Fundorte: Filb