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Hindernisfähigkeiten

Verzeichnis:

  1. Erklärung
  2. Details zu den Fähigkeiten

1. Erklärung

Mit Hilfe der Hindernisfähigkeiten kann man - wie der Name schon erahnen lässt - Hindernisse beseitigen. Sie ersetzen damit die VMs der normalen Editionen.

Die Stärke gibt an, wie schwierig das Hindernis zu beseitigen ist. Dementsprechend viele Stärkepunkte muss das eingesetzte Pokémon besitzen.

Die meisten Hindernisse bleiben dauerhaft beseitigt. Eine Ausnahme ist Kreuzhieb, das man jedes Mal von Neuem einsetzen muss.

2. Details zu den Fähigkeiten

2.1 Aufladung


Stellt die verbrauchten FangKom KP abhängig von der Intensität (1x 5 KP, 2x 15 KP, 3x vollständig) wieder her.

2.2 Blitz


Dient zur Beleuchtung vom Labor des Professors und wird nur von Sterndu beherrscht.

2.3 Brand


Beseitigt Heuballen, Eisblöcke, Eisen.

2.4 Überqueren


Die einzige Fähigkeit, die jedes Mal erneut eingesetzt werden muss.

2.5 Tackle


Intensität 1: Pokémon fallen von Bäumen herunter
Intensität 3: Der Baum fällt um (zB um einen Abgrund zu überwinden)

2.6 Wasser


Beseitigt Lava und Schutt, weckt Georock auf.

2.7 Windböe


Manche Pokémon müssen damit erst vom Boden hochgewirbelt werden, um gegen sie kämpfen zu können.

2.8 Zerschneider


Kann Büsche und Absperrungen beseitigen.

2.9 Zertrümmerer


Beseitigt Steine.