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#602 Zapplardin

Englischer Name: Tynamo
Franzöischer Name: Anchwatt
Japanischer Name: Shibishirasu
Japanischer Name: シビシラス
Nummer: #602
SW (Einall): #109
Grösse: 0.20 m
Gewicht: 0.30 kg
Farbe: ?
Spezies: Electric Fish

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Elektrolithhöhle
  • Weiß: Elektrolithhöhle
  • HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
  • Platin: Nicht möglich (spätere Generation)

Details und ältere Editionen

Evolution

Zapplardin
Zapplalek (Level 39)
Zapplarang (Item: Donnerstein)

Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam
Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS12501000033750800001562502700004287506400009112501250000

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 55

Fangrate: 190 / 74.2% (Sehr einfach zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 0

Fähigkeiten

Typ
Elektro
Charakteristik
Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
11½11111111111½½20
1.41.40.71.41.41.41.41.41.41.41.41.41.41.40.70.72.80

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Elektrolithhöhle (Schwarz)
  • Elektrolithhöhle (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

Platin

Diamant und Perle

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Dieses Pokémon trägt in keiner bekannten Region Items.

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 35 55 40 60 45 40 -
MIN Lv. 100 180 115 85 125 95 85 685
MAX Lv. 100 274 209 179 219 189 179 1249
MAX + 274 230 197 241 208 197 1347
Effort Values 0 0 0 1 0 0 1

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

8 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
Level 0 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 0 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Level 0 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
TM Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve Gigavolt Havoc Elektro 0 0 0
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch

Schwarz und Weiß

4 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
Level 0 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 0 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Level 0 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch

Zucht

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch

Pokédex-Einträge

Schwarz
Allein erzeugt es nur wenig Strom, doch tritt es geschlossen im Schwarm auf, gleicht seine Kraft der eines Blitzes.
Weiß
Es besitzt ein Organ, mit dem es im Notfall Elektrizität erzeugen kann. Es tritt stets in Schwärmen auf.
Einträge älterer Editionen