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#600 Kliklak

Englischer Name: Klang
Franzöischer Name: Clic
Japanischer Name: Gigear
Japanischer Name: ギギアル
Nummer: #600
SW (Einall): #107
Grösse: 0.60 m
Gewicht: 51.00 kg
Farbe: ?
Spezies: Gear

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Entwicklung
  • Weiß: Entwicklung
  • HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
  • Platin: Nicht möglich (spätere Generation)

Details und ältere Editionen

Evolution

→ Kliklak (Level 38)
Klikdiklak (Level 49)

Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam
Benötigte EP für Level 100: 1059860 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS560546021760566601173602110603449605262607621601059860

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 154

Fangrate: 60 / 23.4% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 29

Fähigkeiten

Typ
Stahl
Charakteristik
Plus: Ist im Doppelkampf ein Pokémon mit der Fähigkeit Minus im Team, steigt der Spezial-Angriff um 1 Level (50% vom Ausgangswert).
Minus: Ist im Doppelkampf ein Pokémon mit der Fähigkeit Plus im Team, steigt der Spezial-Angriff um 1 Level (50% vom Ausgangswert).
Neutraltorso (Dream World): Die Statuswerte dieses Pokémons können nicht durch gegnerische Attacken oder Charakteristiken gesenkt werden.

Das Zurücksetzen der Werte durch die Attacke Dunkelnebel ist davon nicht betroffen.

Die Werte können weiters nach wie vor durch Verbrennung oder Paralyse gesenkt werden.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
½½12½½½0½12½½½½½20
0.40.50.91.90.40.40.500.50.91.70.50.50.40.40.41.70

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Entwicklung (Schwarz)
  • Entwicklung (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

Platin

Diamant und Perle

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Dieses Pokémon trägt in keiner bekannten Region Items.

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 60 80 95 50 70 85 -
MIN Lv. 100 230 165 195 105 145 175 1015
MAX Lv. 100 324 259 289 199 239 269 1579
MAX + 324 285 318 219 263 296 1705
Effort Values 0 0 2 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

43 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Donnerschock Thunder Shock Elektro 40 100 30 Speziell
Level 0 Klammer Vice Grip Normal 55 100 30 Physisch
Level 0 Klikkdiskus Gear Grind Stahl 50 85 15 Physisch
Level 0 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 6 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 11 Donnerschock Thunder Shock Elektro 40 100 30 Speziell
Level 16 Klikkdiskus Gear Grind Stahl 50 85 15 Physisch
Level 21 Klammergriff Bind Normal 15 75 20 Physisch
Level 26 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Level 31 Autotomie Autotomize Stahl 0 0 15
Level 36 Spiegelsalve Mirror Shot Stahl 65 85 10 Speziell
Level 40 Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Level 44 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
Level 48 Metallsound Metal Sound Stahl 0 85 40
Level 52 Gangwechsel Shift Gear Stahl 0 0 10
Level 56 Zielschuss Lock-On Normal 0 100 5
Level 60 Blitzkanone Zap Cannon Elektro 100 50 5 Speziell
Level 64 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM Lichtkanone Flash Cannon Stahl 80 100 10 Speziell
TM Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM Steinpolitur Rock Polish Gestein 0 0 20
TM Stromstoß Wild Charge Elektro 90 100 15 Physisch
TM Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM Vertrauenssache Confide Normal 0 100 20
TM Voltwechsel Volt Switch Elektro 70 100 20 Speziell
Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve Gigavolt Havoc Elektro 0 0 0
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Turbo-Spiralkombo Corkscrew Crash Stahl 0 0 0 Physisch

Schwarz und Weiß

38 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Donnerschock Thunder Shock Elektro 40 100 30 Speziell
Level 0 Klammer Vice Grip Normal 55 100 30 Physisch
Level 0 Klikkdiskus Gear Grind Stahl 50 85 15 Physisch
Level 0 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 6 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 11 Donnerschock Thunder Shock Elektro 40 100 30 Speziell
Level 16 Klikkdiskus Gear Grind Stahl 50 85 15 Physisch
Level 21 Klammergriff Bind Normal 15 75 20 Physisch
Level 26 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
Level 31 Autotomie Autotomize Stahl 0 0 15
Level 36 Spiegelsalve Mirror Shot Stahl 65 85 10 Speziell
Level 40 Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Level 44 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
Level 48 Metallsound Metal Sound Stahl 0 85 40
Level 52 Gangwechsel Shift Gear Stahl 0 0 10
Level 56 Zielschuss Lock-On Normal 0 100 5
Level 60 Blitzkanone Zap Cannon Elektro 100 50 5 Speziell
Level 64 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 48 Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 69 Steinpolitur Rock Polish Gestein 0 0 20
TM 72 Voltwechsel Volt Switch Elektro 70 100 20 Speziell
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 91 Lichtkanone Flash Cannon Stahl 80 100 10 Speziell
TM 94 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Mineral

Geschlechtsverteilung: 0.00% männlich, 0.00% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 5120

Zuchtpartner

1 mögliche Partner: Einblenden

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch

Pokédex-Einträge

Schwarz
Teilt Artgenossen seine Gefühlslage mit, indem es die Umlaufrichtung ändert. Wenn es wütend ist, dreht es sich schneller.
Weiß
Lässt seine Einzelteile rapide rotieren und feuert sie auf Gegner ab. Kehren sie nicht zurück, wird es brenzlig.
Einträge älterer Editionen