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#405 Luxtra

Englischer Name: Luxray
Franzöischer Name: Luxray
Japanischer Name: Rentorer
Japanischer Name: レントラー
Nummer: #405
DP (Sinnoh): #19
Grösse: 1.40 m
Gewicht: 42.00 kg
Farbe: Schwarz
Spezies:

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Tausch aus weißer Edition
  • Weiß: Entwicklung
  • HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
  • Platin: Sonnewik

Details und ältere Editionen

Evolution

Luxio (Level 15)
→ Luxtra (Level 30)

Entwicklungsgeschwindigkeit: Langsam
Benötigte EP für Level 100: 1059860 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS560546021760566601173602110603449605262607621601059860

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 194
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 235

Fangrate: 45 / 17.6% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 62

Fähigkeiten

Typ
Elektro
Charakteristik
Bedroher: Wird ein Pokémon mit dieser Charakteristik in den Kampf eingewechselt, senkt es den gegnerischen Angriff um 1 Level.

Eine Wertsenkung von einem Level bedeutet eine Senkung um 33%, wenn die Werte vorher auf Basislevel waren. Nähere Informationen gibt es im Statuswerte-Ratgeber im Abschnitt "Veränderungen während des Kampfes".
Rivalität: Angriff steigt, wenn der Gegner vom selben Geschlecht ist.
Adrenalin (Dream World): Der Angriffs-Wert des Pokémons steigt um einen Level (50% vom Startwert), wenn es an Status-Problemen leidet.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
11½11111111111½½20
110.5111111111110.50.51.90

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Tausch aus weißer Edition (Schwarz)
  • Entwicklung (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

  • Tausch oder Entwicklung

Platin

  • Sonnewik

Diamant und Perle

  • Entwicklung

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Dieses Pokémon trägt in keiner bekannten Region Items.

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 80 120 79 70 95 79 -
MIN Lv. 100 270 245 163 145 195 163 1181
MAX Lv. 100 364 339 257 239 289 257 1745
MAX + 364 373 283 263 318 283 1884
Effort Values 0 3 0 0 0 0 3

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

65 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Elektrofeld Electric Terrain Elektro 0 100 10
Level 0 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 0 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 0 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
Level 5 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 9 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 13 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 18 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 23 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 28 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Level 35 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Level 42 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 49 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 56 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
Level 63 Stromstoß Wild Charge Elektro 90 100 15 Physisch
Level 67 Elektrofeld Electric Terrain Elektro 0 100 10
TM Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM Brüller Roar Normal 0 100 20
TM Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM Standpauke Snarl Unlicht 55 95 15 Speziell
TM Stromstoß Wild Charge Elektro 90 100 15 Physisch
TM Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM Vertrauenssache Confide Normal 0 100 20
TM Voltwechsel Volt Switch Elektro 70 100 20 Speziell
Zucht Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Zucht Bodycheck Take Down Normal 90 85 20 Physisch
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Doppelkick Double Kick Kampf 30 100 30 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Jauler Howl Normal 0 100 40
Zucht Mystowellen Eerie Impulse Elektro 0 100 15
Zucht Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Zucht Rechte Hand Helping Hand Normal 0 100 20
Zucht Ruckzuckhieb Quick Attack Normal 40 100 30 Physisch
Zucht Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
Zucht Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Zucht Trugträne Fake Tears Unlicht 0 100 20
Vorstufe Kulleraugen Baby-Doll Eyes Fee 0 100 30
Z-Attacke Dynamische Maxiflamme Inferno Overdrive Feuer 0 0 0
Z-Attacke Fulminante Faustschläge All-Out Pummeling Kampf 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve Gigavolt Havoc Elektro 0 0 0
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Schwarzes Loch des Grauens Black Hole Eclipse Unlicht 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Tobender Geofrost Subzero Slammer Eis 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Wirbelnder Insektenhieb Savage Spin-Out 0 0 1 Physisch

Schwarz und Weiß

53 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 0 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 0 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
Level 5 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 9 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 13 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 18 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 23 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 28 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Level 35 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Level 42 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 49 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 56 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
Level 63 Stromstoß Wild Charge Elektro 90 100 15 Physisch
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 48 Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 72 Voltwechsel Volt Switch Elektro 70 100 20 Speziell
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 93 Stromstoß Wild Charge Elektro 90 100 15 Physisch
TM 95 Standpauke Snarl Unlicht 55 95 15 Speziell
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
Zucht Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Zucht Bodycheck Take Down Normal 90 85 20 Physisch
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Doppelkick Double Kick Kampf 30 100 30 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Jauler Howl Normal 0 100 40
Zucht Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Zucht Rechte Hand Helping Hand Normal 0 100 20
Zucht Ruckzuckhieb Quick Attack Normal 40 100 30 Physisch
Zucht Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
Zucht Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell

HeartGold und SoulSilver

62 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 0 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 0 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
Level 5 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 9 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 13 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 13 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 18 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 18 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 23 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 28 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Level 35 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Level 35 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 42 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Level 42 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 49 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 56 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
Zucht Bodycheck Take Down Normal 90 85 20 Physisch
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Jauler Howl Normal 0 100 40
Zucht Nachthieb Night Slash Unlicht 70 100 15 Physisch
Zucht Ruckzuckhieb Quick Attack Normal 40 100 30 Physisch
Tutor Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Tutor Kopfnuss Headbutt Normal 70 100 15 Physisch
Tutor Kraftkoloss Superpower Kampf 120 100 5 Physisch
Tutor Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Tutor Magnetflug Magnet Rise Elektro 0 0 10
Tutor Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Tutor Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Tutor Zornklinge Fury Cutter 10 95 20 Physisch

Diamant und Perle

56 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 1 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 1 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 1 Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
Level 5 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 9 Ladevorgang Charge Elektro 0 100 20
Level 13 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 18 Funkensprung Spark Elektro 65 100 20 Physisch
Level 23 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 28 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
Level 35 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 42 Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Level 49 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 56 Ladungsstoß Discharge Elektro 80 100 15 Speziell
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 78 Liebreiz Captivate Normal 0 100 20
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
Zucht Bodycheck Take Down Normal 90 85 20 Physisch
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Jauler Howl Normal 0 100 40
Zucht Ruckzuckhieb Quick Attack Normal 40 100 30 Physisch
Tutor Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Tutor Kraftkoloss Superpower Kampf 120 100 5 Physisch
Tutor Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Tutor Magnetflug Magnet Rise Elektro 0 0 10
Tutor Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Tutor Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Tutor Zornklinge Fury Cutter 10 95 20 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Feld

Geschlechtsverteilung: 50.00% männlich, 50.00% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 5120

Zuchtpartner

180 mögliche Partner: Einblenden

Absol Admurai Ambidiffel Ampharos Aquana Arbok Arkani Bamelin Bidifas Bidiza Bisofank Bissbark Blanas Blitza Bojelin Botogel Bummelz Camaub Camerupt Charmian Chillabell Damhirplex Digda Digdri Donphan Dummisel Efoserp Elezeba Emolga Eneco Enekoro Enton Entoron Evoli Farbeagle Felilou Felino Ferkokel Feurigel Fiffyen Flamara Flambirex Flampion Flampivian Fleknoil Flemmli Fletiamo Floink Flunkifer Flurmel Folipurba Frizelbliz Fukano Gallopa Ganovil Geradaks Girafarig Glaziola Granbull Griffel Grillchita Grillmak Groink Haspiror Hippopotas Hippoterus Hundemon Hunduster Igelavar Impoleon Irokex Jugong Jungglut Jurob Kecleon Keifel Kleoparda Krakeelo Krawumms Kronjuwild Kukmarda Letarking Lin-Fu Lohgock Lucario Luxio Luxtra Magnayen Mamutel Mauzi Menki Miltank Morlord Muntier Nachtara Nagelotz Nidoking Nidoran M Nidoran W Nidorino Ottaro Pachirisu Pandir Panferno Panflam Panpyro Petznief Phanpy Picochilla Plinfa Pliprin Ponita Porenta Psiana Quiekel Qurtel Rabigator Raichu Rasaff Rattfratz Rattikarl Rettan Rihorn Rihornior Rizeros Rokkaiman Rotomurf Samurzel Sandamer Sandan Schlapor Seejong Seemops Sengo Serpifeu Serpiroyal Sesokitz Sheinux Shnurgarst Siberio Skunkapuh Skuntank Snibunna Sniebel Snobilikat Snubbull Sodachita Sodamak Somniam Somnivora Spoink Stalobor Tauros Teddiursa Tengulist Terribark Tornupto Ursaring Vegichita Vegimak Vipitis Voltenso Voltilamm Vulnona Vulpix Waaty Wailmer Wailord Walraisa Wie-Shu Wiesenior Wiesor Yorkleff Zebritz Zigzachs Zoroark Zorua Zurrokex Zwottronin

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Lux (Licht) + Luchs (Katzenart) + Strahl
Englisch
lux + ray = Licht + Strahl

Pokédex-Einträge

Diamant
Mit seinen Augen kann es durch alles hindurch sehen. So findet es auch Beute, die sich versteckt hat.
Perle
Leuchten seine Augen golden auf, kann es Beute, die sich versteckt, sehen. Es kann durch Wände sehen.
Platin
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
HeartGold
Beim Aufspüren von Gefahr sind LUXTRAs hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
SoulSilver
Beim Aufspüren von Gefahr sind LUXTRAs hellseherische Fähigkeiten äußerst hilfreich.
Schwarz
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Weiß
Es kann durch Wände sehen und spürt auf diese Weise Beute und verlorengegangene Junge auf.
Einträge älterer Editionen