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#539 Karadonis

Englischer Name: Sawk
Franzöischer Name:
Japanischer Name: Dageki
Japanischer Name: ダゲキ
Nummer: #539
SW (Einall): #46
Grösse: 1.40 m
Gewicht: 51.00 kg
Farbe: ?
Spezies: Karate

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Route 10, Route 16, Route 18, Ewigenwald
  • Weiß: Route 10, Route 16, Route 18, Ewigenwald
  • HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
  • Platin: Nicht möglich (spätere Generation)

Details und ältere Editionen

Evolution

Karadonis

Entwicklungsgeschwindigkeit:
Benötigte EP für Level 100: 1000000 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS1000800027000640001250002160003430005120007290001000000

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 163

Fangrate: 45 / 17.6% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 70
Flee Flag: 104

Fähigkeiten

Typ
Kampf
Charakteristik
Robustheit: K.O.-Treffer Attacken wie Eiseskälte sind gegen das Pokémon wirkungslos.
Konzentrator: Das Pokémon schreckt nie zurück.

Diese Charakteristik hilft jedoch nicht gegen das Zurückschrecken, das durch den erfolglosen Einsatz von Power-Punch hervorgerufen wird.
Überbrückung (Dream World): Gegnerische Charakteristik wird wirkungslos.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
1111½111211½1½1210
11110.51112110.510.51210

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Route 10 (Schwarz)
  • Route 16 (Schwarz)
  • Route 18 (Schwarz)
  • Ewigenwald (Schwarz)
  • Route 10 (Weiß)
  • Route 16 (Weiß)
  • Route 18 (Weiß)
  • Ewigenwald (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

Platin

Diamant und Perle

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Einall

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 75 125 75 85 30 75 -
MIN Lv. 100 260 255 155 175 65 155 1065
MAX Lv. 100 354 349 249 269 159 249 1629
MAX + 354 384 274 296 175 274 1757
Effort Values 0 2 0 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

54 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 0 Geduld Bide Normal 0 100 10 Physisch
Level 0 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 0 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
Level 5 Doppelkick Double Kick Kampf 30 100 30 Physisch
Level 9 Fußtritt Low Sweep Kampf 60 100 20 Physisch
Level 13 Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Level 17 Karateschlag Karate Chop Kampf 50 100 25 Physisch
Level 21 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
Level 25 Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
Level 29 Heimzahlung Retaliate Normal 70 100 5 Physisch
Level 33 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Level 37 Rapidschutz Quick Guard Kampf 0 0 15
Level 41 Nahkampf Close Combat Kampf 120 100 5 Physisch
Level 45 Gegenschlag Reversal Kampf 0 100 15 Physisch
TM Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM Dampfwalze Bulldoze Boden 60 100 20 Physisch
TM Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
TM Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM Fokusstoß Focus Blast Kampf 120 70 5 Speziell
TM Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM Fußtritt Low Sweep Kampf 60 100 20 Physisch
TM Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM Gifthieb Poison Jab Gift 80 100 20 Physisch
TM Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
TM Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
TM Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM Vertrauenssache Confide Normal 0 100 20
Z-Attacke Apokalyptische Steinpresse Continental Crush Gestein 0 0 1 Physisch
Z-Attacke Brillante Blütenpracht Bloom Doom Pflanze 0 0 0
Z-Attacke Fulminante Faustschläge All-Out Pummeling Kampf 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Schwarzes Loch des Grauens Black Hole Eclipse Unlicht 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Seismische Eruption Tectonic Rage Boden 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Vernichtender Säureregen Acid Downpour Gift 0 0 0 Physisch

Schwarz und Weiß

49 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Silberblick Leer Normal 0 100 30
Level 0 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
Level 5 Geduld Bide Normal 0 100 10 Physisch
Level 9 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 13 Doppelkick Double Kick Kampf 30 100 30 Physisch
Level 17 Fußtritt Low Sweep Kampf 60 100 20 Physisch
Level 21 Konter Counter Kampf 0 100 20 Physisch
Level 25 Karateschlag Karate Chop Kampf 50 100 25 Physisch
Level 29 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
Level 33 Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
Level 37 Heimzahlung Retaliate Normal 70 100 5 Physisch
Level 41 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
Level 45 Rapidschutz Quick Guard Kampf 0 0 15
Level 49 Nahkampf Close Combat Kampf 120 100 5 Physisch
Level 53 Gegenschlag Reversal Kampf 0 100 15 Physisch
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 8 Protzer Bulk Up Kampf 0 100 20
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 26 Erdbeben Earthquake Boden 100 100 10 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 28 Schaufler Dig Boden 80 100 10 Physisch
TM 31 Durchbruch Brick Break Kampf 75 100 15 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 39 Felsgrab Rock Tomb Gestein 50 80 10 Physisch
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 47 Fußtritt Low Sweep Kampf 60 100 20 Physisch
TM 48 Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM 52 Fokusstoß Focus Blast Kampf 120 70 5 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 67 Heimzahlung Retaliate Normal 70 100 5 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 71 Steinkante Stone Edge Gestein 100 80 5 Physisch
TM 78 Dampfwalze Bulldoze Boden 60 100 20 Physisch
TM 80 Steinhagel Rock Slide Gestein 75 90 10 Physisch
TM 83 Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
TM 84 Gifthieb Poison Jab Gift 80 100 20 Physisch
TM 86 Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 94 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch

Zucht

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch

Pokédex-Einträge

Schwarz
Am Fuß von Bergen, wo Karadonis trainiert, ertönt das Echo von Fäusten, die gegen Felsen und Bäume schlagen.
Weiß
Zieht es den Gürtel fest, werden seine Hiebe stärker. Kann es gar nicht leiden, wenn man es beim Training stört.
Einträge älterer Editionen