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#634 Duodino

Englischer Name: Zweilous
Franzöischer Name: Diamat
Japanischer Name: Jiheddo
Japanischer Name: ジヘッド
Nummer: #634
SW (Einall): #141
Grösse: 1.40 m
Gewicht: 50.00 kg
Farbe: ?
Spezies: Violence

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Entwicklung
  • Weiß: Entwicklung
  • HeartGold/SoulSilver: Nicht möglich (spätere Generation)
  • Platin: Nicht möglich (spätere Generation)

Details und ältere Editionen

Evolution

→ Duodino (Level 50)
Trikephalo (Level 64)

Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam
Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS12501000033750800001562502700004287506400009112501250000

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 0
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 147

Fangrate: 45 / 17.6% (Mittelmäßig schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 35
Flee Flag: 0

Fähigkeiten

Typ
Unlicht / Drache
Charakteristik
Übereifer: Angriffe (sowohl spezielle als auch physische) werden um 50% stärker, die Genauigkeit sinkt dafür um 20 Prozentpunkte.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
1½½½2½210½2½211110
10.50.50.52.10.52.1100.52.10.52.111110

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Entwicklung (Schwarz)
  • Entwicklung (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

Platin

Diamant und Perle

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Dieses Pokémon trägt in keiner bekannten Region Items.

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 72 85 70 58 65 70 -
MIN Lv. 100 254 175 145 121 135 145 975
MAX Lv. 100 348 269 239 215 229 239 1539
MAX + 348 296 263 237 252 263 1659
Effort Values 0 2 0 0 0 0 2

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

64 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 0 Doppelschlag Double Hit Normal 35 90 10 Physisch
Level 0 Drachenwut Dragon Rage Drache 0 100 10 Speziell
Level 0 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 4 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 9 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 12 Kopfnuss Headbutt Normal 70 100 15 Physisch
Level 17 Feuerodem Dragon Breath Drache 60 100 20 Speziell
Level 20 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 25 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 28 Slam Slam Normal 80 75 20 Physisch
Level 32 Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
Level 38 Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
Level 42 Drachenstoß Dragon Rush Drache 100 75 10 Physisch
Level 48 Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Level 55 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 64 Schallwelle Hyper Voice Normal 90 100 10 Speziell
Level 71 Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch
TM Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM Brüller Roar Normal 0 100 20
TM Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM Drachenrute Dragon Tail Drache 60 90 10 Physisch
TM Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
TM Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
TM Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM Vertrauenssache Confide Normal 0 100 20
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Doppelschlag Double Hit Normal 35 90 10 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Zucht Erstauner Astonish Geist 30 100 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
Zucht Gewissheit Assurance Unlicht 50 100 10 Physisch
Zucht Kopfstoß Head Smash Gestein 150 80 5 Physisch
Zucht Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Vorstufe Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch
Tutor Draco Meteor Draco Meteor Drache 140 90 5 Speziell
Z-Attacke Apokalyptische Steinpresse Continental Crush Gestein 0 0 1 Physisch
Z-Attacke Drastisches Drachendröhnen Devastating Drake Drache 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Dynamische Maxiflamme Inferno Overdrive Feuer 0 0 0
Z-Attacke Ewige Nacht Never-Ending Nightmare Geist 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve Gigavolt Havoc Elektro 0 0 0
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Schwarzes Loch des Grauens Black Hole Eclipse Unlicht 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Seismische Eruption Tectonic Rage Boden 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Tobender Geofrost Subzero Slammer Eis 0 0 0 Physisch

Schwarz und Weiß

54 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 0 Doppelschlag Double Hit Normal 35 90 10 Physisch
Level 0 Drachenwut Dragon Rage Drache 0 100 10 Speziell
Level 0 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 4 Energiefokus Focus Energy Normal 0 100 30
Level 9 Biss Bite Unlicht 60 100 25 Physisch
Level 12 Kopfnuss Headbutt Normal 70 100 15 Physisch
Level 17 Feuerodem Dragon Breath Drache 60 100 20 Speziell
Level 20 Brüller Roar Normal 0 100 20
Level 25 Knirscher Crunch Unlicht 80 100 15 Physisch
Level 28 Slam Slam Normal 80 75 20 Physisch
Level 32 Drachenpuls Dragon Pulse Drache 90 100 10 Speziell
Level 38 Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
Level 42 Drachenstoß Dragon Rush Drache 100 75 10 Physisch
Level 48 Bodyslam Body Slam Normal 85 100 15 Physisch
Level 55 Grimasse Scary Face Normal 0 90 10
Level 64 Schallwelle Hyper Voice Normal 90 100 10 Speziell
Level 71 Wutanfall Outrage Drache 120 100 15 Physisch
TM 5 Brüller Roar Normal 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 45 Anziehung Attract Normal 0 100 15
TM 46 Raub Thief Unlicht 40 100 10 Physisch
TM 48 Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM 59 Einäschern Incinerate Feuer 30 100 15 Speziell
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 82 Drachenrute Dragon Tail Drache 60 90 10 Physisch
TM 83 Kraftschub Work Up Normal 0 0 30
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 94 Zertrümmerer Rock Smash Kampf 20 100 15 Physisch
VM 4 Stärke Strength Normal 80 100 15 Physisch
Zucht Donnerzahn Thunder Fang Elektro 65 95 15 Physisch
Zucht Doppelschlag Double Hit Normal 35 90 10 Physisch
Zucht Eiszahn Ice Fang Eis 65 95 15 Physisch
Zucht Erdkräfte Earth Power Boden 90 100 10 Speziell
Zucht Erstauner Astonish Geist 30 100 15 Physisch
Zucht Feuerzahn Fire Fang Feuer 65 95 15 Physisch
Zucht Finsteraura Dark Pulse Unlicht 80 100 15 Speziell
Zucht Gewissheit Assurance Unlicht 50 100 10 Physisch
Zucht Kopfstoß Head Smash Gestein 150 80 5 Physisch
Zucht Kreideschrei Screech Normal 0 85 40
Vorstufe Tackle Tackle Normal 35 95 35 Physisch

Zucht

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch

Pokédex-Einträge

Schwarz
Wenn es sein Revier leergejagt hat, sucht es sich ein neues. Seine beiden Köpfe liegen ständig im Streit.
Weiß
Seine zwei Köpfe liegen stets im Streit. So wird jede Mahlzeit ein Wettstreit für sie, bei dem sich beide überfressen.
Einträge älterer Editionen