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Wettbewerbe

Verzeichnis:

  1. Einführung
  2. Modellwettstreit
  3. Tanzwettstreit
  4. Aktionswettstreit
  5. Preise

1. Einführung

Wie schon in Pokémon Diamant und Perle, finden die Wettbewerbe der Platin Edition in Herzhofen statt. Falls ihr etwas zu den Wettbewerben in D/P nachlesen möchtet, dann schau hier vorbei. Auch hat sich seit den alten Editionen nicht viel am Verlauf der Wettbewerbe geändert. So gibt es immer noch diese vier bekannten Wettbewerbskategorien:
  • Normal-Klasse: für Anfänger
  • Mega-Klasse: für Fortgeschrittene
  • Ultra-Klasse: für Könner
  • Master-Klasse: für Profis
In jeder dieser Kategorien hast du die Möglichkeit an fünf unterschiedlichen Arten von Wettbewerben teilzunehmen. Diese wären , , , und . Es kommt dabei jeweils auf die Attacken und Kondition deiner Pokémon an. Sie müssen also zuvor passend der Kategorie trainiert worden sein, damit sie darin glänzen können.
Wettbewerbshalle

2. Modellwettstreit

Jeder Wettbewerb beginnt mit dem Modellwettstreit. In dieser Runde besteht deine Aufgabe darin, mithilfe des Touch-Screen, deine Pokémon mit Accessoires möglichst ansprechend zu schmücken. Dir wird dabei ein bestimmtes Thema vorgegeben, nach derer du dein Pokémon ankleiden musst.
  • Aufgeweckt
  • Entspanntheit
  • Erschaffung
  • Farbenfroh
  • Festlichkeit
  • Flexibilität
  • Gerissenheit
  • Natürlichkeit
  • Prunk & Pracht
  • Stabilität
  • Unangreifbar
  • Wohlgestalt
Eine Vielzahl von Faktoren müssen bei dieser Runde beachtet werden, damit du erfolgreich daraus hervorgehst. So spielen nicht nur die Accessoires eine Rolle, die zu dem Thema des Wettbewerbs passen müssen, sondern auch die Knurspe, die du deinem Pokémon vorher gegeben haben solltest. Außerdem bekommst du für jede Kategorie nur eine begrenzte Anzahl an Accessoires, die du verwenden darfst und dir wird ein Zeitlimit vorgegeben sein, weshalb du genau wissen musst, was du zu tun gedenkst. Wenn dein Zeitlimit vorrüber ist, wird das Publikum darüber entscheiden, welches Pokémon ihm am besten gefällt. Umso höher die Punktzahl, desto besser. Darüber hinaus kannst du Accessoires und Hintergründe hinzufügen, um eine ganze Szene zu erstellen.
Modellwettstreit

3. Tanzwettstreit

In der zweiten Runde findet nun der Tanzwettstreit statt. Jedes Pokémon wird, wenn es an der Reihe ist, ein paar Tanzschritte vortanzen, die die anderen Pokémon versuchen müssen zu wiederholen. Dabei ist ihnen ein bestimmtes Zeitlimit vorgegeben und kontrolliert werden die Tanzschritte über den Touch-Screen. Bist du selbst mit dem Vortanzen an der Reihe, so hast du völlige Freiheit in deiner persönlichen Kreation. Versuche es dabei den anderen Mittänzern möglichst schwer zu machen.
Tanzwettstreit

4. Aktionswettstreit

In der letzten Runde des Wettbewerbs, muss man die Jurymitglieder mit den Attacken seiner Pokémon überzeugen. Jede Attacke ist einer ganz bestimmten Wettbewerbsart zugeordnet und so musst du aufpassend, dass dein Pokémon auch die "richtigen" Attacken beherrscht. Während des Aktionswettstreits, musst du immer eine Attacke einem bestimmten Juror vorführen. Da jeder Juror eine Skala hat, die sich mit den Vorführungen auffüllt, kannst du auch einen Bonus bekommen, wenn die Skala komplett voll ist. Vom mittleren Juror kannst du dabei 8 Punkte erhalten und von den anderen beiden jeweils 5.
Aktionswettstreit

5. Preise

Natürlich kannst du auch eine Vielzahl vom Preisen ergattern, wenn du einen Wettbewerb gewinnst. In der nachfolgenden Tabelle, werden diese aufgezeigt.
Schönheit Coolness Anmut Klugheit Stärke
Normal
Mega
Ultra
Master