Attacke Intensität
Der englische Name der Attacke Intensität ist "Magnitude"
Effekt
Die Stärke kann zwischen 10, 30, 70, 90, 110 und 150 Schadenspunkten variieren.
Eigenschaften
Erstes Auftreten: 2. Generation
Typ: Boden
Schadensklasse: Physisch
Priorität: 0
Ziel: Alle
Angriffspunkte (AP): 30
Stärke: Richtet keinen Schaden an oder Schaden variiert.
Genauigkeit (Trefferquote): 100%