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#482 Tobutz

Englischer Name: Azelf
Franzöischer Name:
Japanischer Name: Agnome
Japanischer Name: アグノム
Nummer: #482
DP (Sinnoh): #148
Grösse: 0.30 m
Gewicht: 0.30 kg
Farbe: Blau
Spezies: Willenskraft

Fundort-Kurzübersicht

  • Schwarz: Tausch aus früherer Generation über PokéTransfer, Dream World
  • Weiß: Tausch aus früherer Generation über PokéTransfer, Dream World
  • HeartGold/SoulSilver: Tausch oder Entwicklung
  • Platin: Kühnheitsufer

Details und ältere Editionen

Evolution

Tobutz

Entwicklungsgeschwindigkeit: Sehr langsam
Benötigte EP für Level 100: 1250000 ( Weitere Level: Einblenden)

Level102030405060708090100
EPS12501000033750800001562502700004287506400009112501250000

Base EXP vor Schwarz/Weiß: 210
Base EXP seit Schwarz/Weiß: 261

Fangrate: 3 / 1.2% (Sehr schwer zu fangen)
Zahmheit (Anfangsfreundschaft): 140
Flee Flag: 0

Fähigkeiten

Typ
Psycho
Charakteristik
Schwebe: Boden-Attacken, Stachler und die Charakteristik Ausweglos haben keine Wirkung auf dieses Pokémon.
NorPflEleFeu KäfGeiDraGif PsyWaKpfUnl EisGesStaFluBod
11112211½1½2111110
11112.12.1110.510.52.1111110

Je höher ein Wert, desto anfälliger ist das Pokémon gegen einen Angriff dieses Typs. Die erste Zeile berücksichtigt nur Typ und Charakteristik des Pokémons, die zweite außerdem die defensiven Statuswerte.

Fundorte

Schwarz/Weiß

  • Tausch aus früherer Generation über PokéTransfer (Schwarz)
  • Dream World (Schwarz)
  • Tausch aus früherer Generation über PokéTransfer (Weiß)
  • Dream World (Weiß)

HeartGold/SoulSilver

  • Tausch oder Entwicklung

Platin

Diamant und Perle

Ältere Editionen

Diese Seite zeigt nur die Fundorte ab Pokémon Diamant und Perle. Die Fundorte in älteren Editionen findest du hier.

Items

Dieses Pokémon trägt in keiner bekannten Region Items.

Statuswerte

 KPAngVer InitSpAngSpVerGes
BASE 75 125 70 115 125 70 -
MIN Lv. 100 260 255 145 235 255 145 1295
MAX Lv. 100 354 349 239 329 349 239 1859
MAX + 354 384 263 362 384 263 2010
Effort Values 0 2 0 0 1 0 3

Achtung: Minimal- und Maximalwerte berücksichtigen keine Wesen. Durch die Einflüsse von Wesen kann auch ein Wert den Minimalwert unterschreiten oder den Maximalwert überschreiten.

Werte auf einem bestimmten Level berechnen

DV-Werte und Kraftreserve berechnen

Attacken

Sonne und Mond

68 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Level 0 Erholung Rest Psycho 0 100 10
Level 0 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Level 0 Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch
Level 6 Begrenzer Imprison Normal 0 100 20
Level 16 Scanner Detect Kampf 0 100 5
Level 21 Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Level 31 Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Level 36 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Level 46 Ränkeschmied Nasty Plot Unlicht 0 0 20
Level 50 Sondersensor Extrasensory Psycho 80 100 30 Speziell
Level 61 Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch
Level 66 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Level 76 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM Akrobatik Acrobatics Flug 55 100 15 Physisch
TM Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM Bizarroraum Trick Room Psycho 0 0 5
TM Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM Kehrtwende U-turn 70 100 20 Physisch
TM Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM Psychoschock Psyshock Psycho 80 100 10 Speziell
TM Reflektor Reflect Psycho 0 100 20
TM Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM Vertrauenssache Confide Normal 0 100 20
TM Zauberschein Dazzling Gleam Fee 80 100 10 Speziell
Z-Attacke Brillante Blütenpracht Bloom Doom Pflanze 0 0 0
Z-Attacke Dynamische Maxiflamme Inferno Overdrive Feuer 0 0 0
Z-Attacke Entzückender Sternenstoß Twinkle Tackle Fee 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Ewige Nacht Never-Ending Nightmare Geist 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Finaler Steilflug Supersonic Skystrike Flug 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Gigavolt-Funkensalve Gigavolt Havoc Elektro 0 0 0
Z-Attacke Hyper-Sprintangriff Breakneck Blitz Normal 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Psycho-Schmetterschlag Shattered Psyche Psycho 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Schwarzes Loch des Grauens Black Hole Eclipse Unlicht 0 0 0 Physisch
Z-Attacke Wirbelnder Insektenhieb Savage Spin-Out 0 0 1 Physisch

Schwarz und Weiß

56 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Erholung Rest Psycho 0 100 10
Level 0 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Level 6 Begrenzer Imprison Normal 0 100 20
Level 16 Scanner Detect Kampf 0 100 5
Level 21 Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Level 31 Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Level 36 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Level 46 Ränkeschmied Nasty Plot Unlicht 0 0 20
Level 51 Sondersensor Extrasensory Psycho 80 100 30 Speziell
Level 61 Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch
Level 66 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Level 76 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM 3 Psychoschock Psyshock Psycho 80 100 10 Speziell
TM 4 Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 19 Telekinese Telekinesis Psycho 0 0 15
TM 20 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 29 Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 33 Reflektor Reflect Psycho 0 100 20
TM 35 Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 38 Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 48 Kanon Round Normal 60 100 15 Speziell
TM 53 Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 59 Einäschern Incinerate Feuer 30 100 15 Speziell
TM 62 Akrobatik Acrobatics Flug 55 100 15 Physisch
TM 64 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 85 Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM 86 Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 89 Kehrtwende U-turn 70 100 20 Physisch
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 92 Bizarroraum Trick Room Psycho 0 0 5

HeartGold und SoulSilver

78 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 0 Erholung Rest Psycho 0 100 10
Level 0 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Level 6 Begrenzer Imprison Normal 0 100 20
Level 16 Scanner Detect Kampf 0 100 5
Level 21 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Level 21 Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Level 31 Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Level 36 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Level 46 Ränkeschmied Nasty Plot Unlicht 0 0 20
Level 51 Sondersensor Extrasensory Psycho 80 100 30 Speziell
Level 61 Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch
Level 66 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Level 76 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM 3 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
TM 4 Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 20 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 29 Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 33 Reflektor Reflect Psycho 0 100 20
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 35 Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 38 Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 48 Wertewechsel Skill Swap Psycho 0 100 10
TM 53 Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 64 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 67 Aufbereitung Recycle Psycho 0 100 10
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 76 Tarnsteine Stealth Rock Gestein 0 0 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 85 Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM 86 Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 89 Kehrtwende U-turn 70 100 20 Physisch
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 92 Bizarroraum Trick Room Psycho 0 0 5
Tutor Abschlag Knock Off Unlicht 20 100 20 Physisch
Tutor Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Tutor Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Tutor Donnerschlag Thunder Punch Elektro 75 100 15 Physisch
Tutor Eishieb Ice Punch Eis 75 100 15 Physisch
Tutor Feuerschlag Fire Punch Feuer 75 100 15 Physisch
Tutor Kopfnuss Headbutt Normal 70 100 15 Physisch
Tutor Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Tutor Magiemantel Magic Coat Psycho 0 100 15
Tutor Rechte Hand Helping Hand Normal 0 100 20
Tutor Rollentausch Role Play Psycho 0 100 10
Tutor Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Tutor Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Tutor Trickbetrug Trick Psycho 0 100 10
Tutor Zen-Kopfstoß Zen Headbutt Psycho 80 90 15 Physisch
Tutor Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch

Diamant und Perle

73 erlernbare Attacken: Einblenden

Methode Name DE Name EN Typ SP TQ AP Modus Schaden
Level 6 Begrenzer Imprison Normal 0 100 20
Level 16 Scanner Detect Kampf 0 100 5
Level 21 Konfusion Confusion Psycho 50 100 25 Speziell
Level 31 Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Level 36 Seher Future Sight Psycho 80 90 15 Speziell
Level 46 Ränkeschmied Nasty Plot Unlicht 0 0 20
Level 51 Sondersensor Extrasensory Psycho 80 100 30 Speziell
Level 61 Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch
Level 66 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
Level 76 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
Level SE 21 (SE) Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
TM 3 Aquawelle Water Pulse Wasser 60 100 20 Speziell
TM 4 Gedankengut Calm Mind Psycho 0 100 20
TM 6 Toxin Toxic Gift 0 85 10
TM 10 Kraftreserve Hidden Power ??? 0 100 15 Speziell
TM 11 Sonnentag Sunny Day Feuer 0 100 5
TM 12 Verhöhner Taunt Unlicht 0 100 20
TM 15 Hyperstrahl Hyper Beam Normal 150 90 5 Speziell
TM 16 Lichtschild Light Screen Psycho 0 100 30
TM 17 Schutzschild Protect Normal 0 100 10
TM 18 Regentanz Rain Dance Wasser 0 100 5
TM 20 Bodyguard Safeguard Normal 0 100 25
TM 21 Frustration Frustration Normal 102 100 20 Physisch
TM 23 Eisenschweif Iron Tail Stahl 100 75 15 Physisch
TM 24 Donnerblitz Thunderbolt Elektro 95 100 15 Speziell
TM 25 Donner Thunder Elektro 120 70 10 Speziell
TM 27 Rückkehr Return Normal 102 100 20 Physisch
TM 29 Psychokinese Psychic Psycho 90 100 10 Speziell
TM 30 Spukball Shadow Ball Geist 80 100 15 Speziell
TM 32 Doppelteam Double Team Normal 0 100 15
TM 33 Reflektor Reflect Psycho 0 100 20
TM 34 Schockwelle Shock Wave Elektro 60 100 20 Speziell
TM 35 Flammenwurf Flamethrower Feuer 95 100 15 Speziell
TM 37 Sandsturm Sandstorm Gestein 0 100 10
TM 38 Feuersturm Fire Blast Feuer 120 85 5 Speziell
TM 41 Folterknecht Torment Unlicht 0 100 15
TM 42 Fassade Facade Normal 70 100 20 Physisch
TM 43 Geheimpower Secret Power Normal 70 100 20 Physisch
TM 44 Erholung Rest Psycho 0 100 10
TM 48 Wertewechsel Skill Swap Psycho 0 100 10
TM 53 Energieball Energy Ball Pflanze 80 100 10 Speziell
TM 56 Schleuder Fling Unlicht 1 100 10 Physisch
TM 57 Ladestrahl Charge Beam Elektro 50 90 10 Speziell
TM 58 Ausdauer Endure Normal 0 100 10
TM 64 Explosion Explosion Normal 250 100 5 Physisch
TM 66 Gegenstoß Payback Unlicht 50 100 10 Physisch
TM 67 Aufbereitung Recycle Psycho 0 100 10
TM 68 Gigastoß Giga Impact Normal 150 90 5 Physisch
TM 70 Blitz Flash Normal 0 70 20
TM 73 Donnerwelle Thunder Wave Elektro 0 100 20
TM 76 Tarnsteine Stealth Rock Gestein 0 0 20
TM 77 Psycho-Plus Psych Up Normal 0 100 10
TM 82 Schlafrede Sleep Talk Normal 0 100 10
TM 83 Beerenkräfte Natural Gift Normal 1 100 15 Physisch
TM 85 Traumfresser Dream Eater Psycho 100 100 15 Speziell
TM 86 Strauchler Grass Knot Pflanze 1 100 20 Speziell
TM 87 Angeberei Swagger Normal 0 90 15
TM 89 Kehrtwende U-turn 70 100 20 Physisch
TM 90 Delegator Substitute Normal 0 100 10
TM 92 Bizarroraum Trick Room Psycho 0 0 5
Tutor Abschlag Knock Off Unlicht 20 100 20 Physisch
Tutor Ampelleuchte Signal Beam 75 100 15 Speziell
Tutor Aufruhr Uproar Normal 50 100 10 Speziell
Tutor Donnerschlag Thunder Punch Elektro 75 100 15 Physisch
Tutor Eishieb Ice Punch Eis 75 100 15 Physisch
Tutor Feuerschlag Fire Punch Feuer 75 100 15 Physisch
Tutor Lehmschelle Mud-Slap Boden 20 100 10 Speziell
Tutor Rechte Hand Helping Hand Normal 0 100 20
Tutor Schnarcher Snore Normal 40 100 15 Speziell
Tutor Sternschauer Swift Normal 60 100 20 Speziell
Tutor Trickbetrug Trick Psycho 0 100 10
Tutor Zen-Kopfstoß Zen Headbutt Psycho 80 90 15 Physisch
Tutor Zuflucht Last Resort Normal 130 100 5 Physisch

Zucht

Zuchtgruppe: Keine Zucht möglich

Geschlechtsverteilung: 0.00% männlich, 0.00% weiblich
Schritte zum Schlüpfen: 20480

Zuchtpartner

Keine Zuchtpartner

Wissen

Namensbedeutung

Deutsch
Kobaltblau + Butzemann

Der Butzemann oder auch Butz (sowie auch Bütze, butze, Putz, boz, buz, Butzenmann, Busemand, Boesman oder Böög genannt) ist eine gespensterhafte, kobold- oder zwergenartige Kinderschreckfigur und vorwiegend aus dem süddeutschen und schweizerischen Raum bekannt.

Kobaltblau geht aus den Namen anderen Sprachen hervor. Vergleiche Azelf = Azur von Azurblau, der Körperfarbe des Pokémon + Elfe. Azurblau und Kobaltblau sind fast genau die gleichen Farben, nur die Helligkeit unterscheidet sich ein wenig. Vergleiche Agnome = ao (?, japanisch, blau) + Gnom (Hausgeist, der das Haus schützt, aber seine Bewohner gerne neckt --> Referenz auf Butzelmann = koboldartige Kinderschreckfigur)

Hätte Nintendo nun Kobaltblau + Butzelmann genommen, käme dabei Kobutz heraus, was aber möglichicherweise zu stark an Kibitz (Vogelgattung bzw Spione, umgangssprachlich Polizist) erinnert. Glücklichicherweise ist der Name des Farb-Pigments Cobaltaluminat ""Thénards Blau"", somit der Name geklärt.

Englisch
azure + elf = himmelblau + Elfe

Pokédex-Einträge

Diamant
“Das starke Wesen”. Es schläft auf dem Grund eines Sees und hält so die Welt in Balance.
Perle
Man glaubt, dass SELFE, VESPRIT und TOBUTZ alle aus demselben Ei kamen.
Platin
Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
HeartGold
TOBUTZ schenkte den Menschen einst starke Herzen, die sie allen erdenklichen Nöten trotzen ließen.
SoulSilver
TOBUTZ schenkte den Menschen einst starke Herzen, die sie allen erdenklichen Nöten trotzen ließen.
Schwarz
Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
Weiß
Als Tobutz flog, erlangten Menschen die Entschlossenheit. Es war die Geburt der Willenskraft.
Einträge älterer Editionen