6. April 2009 09:52

CAN - Toys "R"-Us Rotom Schlüssel


In Kanada kann man vom 19. bis zum 26. April in allen teilnehmenden Filialen von Toys "R" Us den "Rotom Secret Key" herunterladen.
Ob dies in Deutschland auch so sein wird, ist noch nicht bekannt!

Vielen dank an TRU für die Newsmeldung
Quelle: http://www.toysrus.ca/home/index.jsp

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4. April 2009 23:20

Deutschland: "Giratina und der Himmelsritter" am 13. und 26. April auf Jetix



Der Fernsehsender Jetix sendet die deutsche Fassung des 11. Pokémon-Filmes, Giratina und der Himmelsritter, in den nächsten Wochen zwei Mal. Wer die Erstausstrahlung verpaßt hat, kann sie nun gegebenenfalls nachholen. Jetix ist sowohl über Kabel als auch das Programm von Premiere zu empfangen.
Die Sendetermine lauten:

Montag, 13. April 2009, 16 Uhr
Sonntag, 26. April 2009, 13 Uhr



Zur Jetix-Microsite zu Pokémon gelangt ihr, indem ihr unter diesem Link die Schaltfläche "Microsite öffnen" klickt. Dort findet ihr auch einen kurzen Trailer zum Film.


Vielen Dank an mariofan für den Newshinweis.
Quelle: jetixtv.de

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4. April 2009 15:04

USA: Interview mit Pokémon-Direktor Junichi Masuda



Der Sender G4 hat ein Interview mit Junichi Masuda, Game Freak's Pokemon-Direktor und Takeshi Kawachimaru, Game Freak's Pokemon Game-Designer, gemacht.

Die Übersetzung:

G4: Das Konzept von Pokémon Platinum basiert auf einigen wichtigen Sachen, wie Einsteins Relativitätstheorie und (Anti-)Materie. Würden sie das freundlicherweise für das G4 Publikum erweitern?

Takeshi Kawachimaru: Ich war es, der die Richtung von Pokémon Platin bestimmt hat. Mr. Masuda kam zu mir und erklärte mir das Konzept für das Pokémon Girantina. Er nannte Anti-Materie als etwas -- es ist da, aber man kann es nicht sehen. Mr. Masuda gab mir viele wichtige Konzepte für das Design rund um -- Materie, Antimaterie, Einsteins Relativitätstheorie. Ich hatte diese Konzepte in einem Pokémonspiel zu realisieren -- sowohl visuell als auch durch die Anwendung bestimmter Tricks im Spiel um dem Spieler einen Sinn der Bipolarität zu vermitteln.

G4: Wie sind einige dieser Konzepte realisiert worden? was werden die Spieler sehen und fühlen, wenn sie in der Distortion World sind?

TK: Eine dieser Sachen die auf die ich mich, zusammen mit anderen Designern, bei der Distortion World konzentrieren wollte ist einen Ort zu schaffen, der gleichzeitig ähnlich aber auch ganz andres ist als Sinnoh [die Welt von Pokémon Diamant/Perle]. Es ist auf jeden Fall eine echte Welt, aber sofort wenn der Spieler die Distortion world betritt, soll er wissen dass sie anders ist. Zum Beispiel ist der Himmel in der Distortion World etwas dunkler als in Sinnoh. Die Spieler werden viele Pflanzen sehen, die sie noch nie zuvor zu Gesicht bekommen haben. Das Wasser der Wasserfälle fließt in merkwürdige Richtungen. Es gibt viele ähnliche Dinge zwischen der Echten Welt und der Distortion World - ob es sich um Bewegung, Form oder Farbe handelt - aber wir wollten sichergehen, dass die Spieler der Ansicht sind, sie seien in einer eigenständigen und gegenteiligen Welt.

G4: Zusammen mit Millionen von Spielern, freue ich mich auf die neue Kampfzone. Würden sie unseren Lesern verraten, was sie dort erwartet?

TK: Die Art des Kämpfens in der neuen Kampfzone ist sehr unterschiedlich von den Kämpfen das man durchweg in der Story austrägt. Es gibt andere Regeln. Sie werden andere Strategien benutzen wollen. Man wird Pokémon anders wahrnehmen. Man braucht ein großes Wissen über Pokémon und ihre Attacken um sich den Gegnern stellen zu können. Wenn man die Story spielt, kämpft man die größte Zeit ganz allein. In der Kampfzone kämpft man mit Freunden, Geschwistern, Eltern oder Kindern. Man kann zusammen spielen. Wir wollten eine Gelegenheit für Kommunikation schaffen, sodass Familien und Freunde über die verschiedenen Strategien reden können, die sie anwenden.

G4: Die legendären Pokémon sind viel stärker geworden, seit die Pokémon-Trainer Arktos, Lavados und Zapdos in Kanto angetroffen haben. Giratina, das Cover-Pokémon von Platin ist unglaublich stark. Arceus ist wie ein Gott von allen Pokémon. Wird es etwas Stärkeres als Arceus in den zukünftigen Spielen geben?

Junichi Masuda: In Diamant und Platin hat man Dialga und Palkia. In Platin ist es Giratina. Das sind die drei legendären Pokemon und es gibt einen Zusammenhang zwischen allen dreien. Das ist eine Geschichte, die wieder auf andere legendäre Pokémon hinausläuft. Aber mehr kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht verraten.

G4: Eine Menge G4-Leser lieben die Pokémon Serie, aber sie wünschen sich ein anständiges Pokémon Rollenspiel auf einer home console, oder sogar ein Pokémon MMO. Wird so etwas irgendwann kommen?

JM: Ein Kernpunkt des Spielekonzeptes bei Pokémon ist das Tauschen. Man kann im Spiel tauschen, aber man kann auch rausgehen und Freunde zum tauschen treffen. Man kann mit seiner Familie und Freunden über Pokémon-Spiele reden. Für dieses Konzept ist die transportable Hardware am besten geeignet, wie z.B. der Nintendo DS. Deshalb liegt der Fokus bei den transportablen Spielsystemen.

G4: Wie wäre es mit einem Pokémon Spiel in der Art wie Capcom's Monster Hunter. Das ist eines der größten Spiele Phänomene in Japan. Auf Grund der großen Popularität von Pokémon, könnte es Monster Hunter in den Schatten stellen, wenn man ein ähnliches Spielprinzip verwendet.

JM: Ich glaube, obwohl es einige Ähnlichkeiten zwischen Pokémon und Monster Hunter gibt, das die Spiele zu Unterschiedlich sind. Es sind zwei grundverschiedene Welten und das Spielprinzip ist sehr verschieden. Unser Ziel ist es Pokémon Rollenspiele für transportable Spielekonsolen zu machen.

G4: Herr Masuda, sie haben gesagt, das sie Pokémon lieben deren Charakter “wohlüberlegt“ sind mögen und haben Pichu als Beispiel genannt. Pichu scheint einen Platzt in ihrem Herzen zu haben. Woran liegt das?

JM: Unser Zeichnungsdirektor, Ken Sugmori und ich haben sehr viel Zeit damit verbracht über pokémon zu sprechen. Seit Pikachu so populär geworden war, wir wollten ein Pokémon kreieren was so niedlich wie Pikachu ist, aber das war sehr kompliziert. Pikachu ist so populär das es schwierig war etwas zu finden, was so ansprechen ist. Also redeten wir viel und entschieden uns ein Pokémon welches sich in pikachu entwickeln würde herauszubringen. Wir haben sehr viel Zeit damit verbracht Pichu zu designen und das ist der Grund warum ich dieses Pokémon besonders liebe.

G4: Was denken sie welche anderen Pokémon sind “wohlüberlegt“?

JM: Da fällt mir Pandir ein. Es hat sehr spezielle Muster auf den Ohren und im Gesicht. Es ist einzigartig. Jedes Mal, wenn man ein solches pokémon fängt, hat es andere Muster. Zuerst waren wir beunruhigt darüber ob es überhaupt technisch möglich ist. Wir haben lange darüber diskutiert, und haben es möglich gemacht. Das ist also ein wohlüberlegtes Pokémon.

G4: Der Schöpfer von Metal Gear Solid erzählte uns, das sein Lieblings Pokémon Ditto ist. Was denken sie darüber, das auch andere berühmte Spielentwickler ein Lieblings Pokémon haben?

JM: Das ist großartig. Ich freue mich das zu hören.

G4: Wissen sie, ob und wenn welche Lieblings Pokémon Herr Miyamoto und Herr Iwata haben?

JM: (lacht) Ich weiß es nicht. Ihr solltet sie für mich fragen.

G4: Viele Leute denken irrtümlicherweise das Pokémon Spiele nur für Kinder sind, aber es sind so viele komplizierte Besonderheiten im Spiel wie DVs, EV-Training, Kraftreserve, und noch viel mehr. Wie kam es zu diesen Besonderheiten?

JM: Der Grund dafür, dass wir Sachen wie DVs und EVs ins Spiel integriert haben ist, dass wir den Spielern, die wirklich in den Pokémonkämpfen aufgehen, mehr Möglichkeiten und damit viel mehr Spaß bieten wollten. Wir haben ein Team, welches nur der Verbesserung und Weiterentwicklung des Kampfsystems widmet. Sie haben so viele Ideen und eine unglaubliche Einsatzbereitschaft das Spiel zu verbessern. Sie denken permanent darüber nach wie man die Kämpfe noch interessanter machen kann. Ein Beispiel aus dieser Generation ist, das sie die Attacken in Spezial und Physisch getrennt haben, das bringt mehr Vielseitigkeit und Strategie für die Offensive und die Defensive. Sie hören sich das Feedback der Spieler an und Kämpfen auch selber sehr viel. Dieses Team ist der Grund dafür, das Pokémon so ein umfangreiches Kampfsystem hat, was ständig erweitert wird.

G4: Einige G4-Leser weisen Pokémon damit ab, das sie sagen das ist nur für Kinder. Haben sie eine Botschaft für sie? Eine, die das Spiel vielleicht interessanter für diese Leute macht?

JM: Ich empfehle ihren Lesern sich mal sich der Kampfzone in Pokémon Platin zu versuchen. Obwohl man mit anderen Trainern und wilden Pokémon im Spielverlauf kämpfen kann, ist die Kampfzone der ultimative Platz zum Kämpfen. Es ist der ort, wo man die Komplexität der Kämpfe am meisten genießen kann. Ein anderer komplexer Bereich des Spiels ist es seine Pokémon für das Kämpfen zu steigern, wie sie schon erwähnt haben mit Hilfe von DVs und EVs. Die Kampfzone ist der beste Ort um die höchsten Level der Kampfkunst zu genießen und alles aus den Pokémon herauszuholen, die man trainiert hat.

G4: Herr Masuda, ich habe gelesen, das sie begeistert waren die Golden Gate Bridge zu sehen. Warum sind sie so fasziniert von Brücken?
Der Sender G4 hat ein Interview mit Junichi Masuda, Game Freak's Pokemon-Direktor und Takeshi Kawachimaru, Game Freak's Pokemon Game-Designer, gemacht.

JM: (lacht und zeigt mir ein Foto welches er von der Golden Gate Bridge gemacht hat) Ich liebe Brücken und habe schon einige unterschiedlicher Art gesehen. Jeder Teil einer Brücke ist sehr einfach, aber alle Teile zusammen machen sie zu einer großen und starken Sache. Deshalb bin ich so fasziniert von Brücken wie der Golden Gate Bridge. Brücken wie diese müssen sehr stark sein um all das Eisen zu tragen (also Autos), aber gleichzeitig müssen sie so flexibel sein um starkem Wind oder Erdbeben auszuhalten. Allein darüber nachzudenken, über all diese verschiedenen Komponenten die in dieser Schönen Brücke stecken, das fasziniert mich.

Brücken sehen sehr einfach aus, aber wenn man genau hinschaut und all die verschiedenen Details sieht – ist es eine sehr komplizierte Sache.

G4: Und das ist eine perfekte Metapher zu Pokémon.

JM: Ja, da stimme ich zu.


Vielen Dank an Pokéghost für den Newsbeitrag.

Quelle: true-pokemon.de

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3. April 2009 10:29

Heute, am 3. April 2009, ist der Nintendo DSi erschienen. Er kostet 169,99 Euro und ist in den Farben schwarz und weiß verfügbar. Weitere Infos gibt es hier.

Der DSi verfügt über die Möglichkeit, DSiWare zu laden und spielen. DSiWare ist am ehesten zu vergleichen mit der WiiWare. Es sind Programme und Spiele, die man sich für einen geringen Preis auf den DSi laden kann. Die Launchtitel sind:

  • Nintendo DSi Browser
  • Paper Plane
  • Pyoro
  • WarioWare: Snapped!
  • Art Style: AQUITE
  • Art Style: CODE

DSi und WiiWare können mit Nintendopoints gekauft werden. Diese Punkte lösen die WiiPoints ab und sind bei Fachhändler und dem DSi und Wii Shop kaufbar.

Links:
Nintendo DSi Homepage: http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/system ... 11513.html
Quelle: http://nintendo.de/NOE/de_DE/news/2008/ ... 12136.html

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2. April 2009 16:15

Deutschland: Shaymin-Microsite aktualisiert


Bisher bot die Shaymin-Microsite von Nintendo nur spärliche Informationen, das hat sich jetzt jedoch geändert. Einige Details zur Land- und Zenitform sowie eine Beschreibung zum Download von Shaymin wurden hinzugefügt. In dieser Anleitung ist von teilnehmenden GAME-Geschäften die Rede, die aber nicht in Deutschland existieren - hier dürfte der Fehler in der direkten Übersetzung der Microsite liegen, da es diese Geschäfte in anderen europäischen Ländern gibt. Die Anleitung jedoch ist auch für die anstehende Shaymin-Verteilung verwendbar. Außerdem wurden erste deutsche Screenshots auf der Seite veröffentlicht.
>>Shaymin-Microsite<<
Vielen Dank an Groovy Ayu für die Newsmeldung.

Quelle: filb.de

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1. April 2009 22:08

Japan: Verteilung von Celebi steht offenbar bevor



Laut eines Artikels der offiziellen Webpräsenz von Nintendo Japan plant der Konzern die baldige Verteilung des Zeitreise-Pokémon Celebi, um die Lücke in den Reihen der Legendären Pokémon zu schließen: Das Pokémon ließ sich bisher lediglich über eine Bonusdisc vom GameCube-Spiel Pokémon Colosseum auf die GBA-Editionen der Reihe übertragen. Da diese Disc nur in Japan verteilt wurde, besteht für den Rest der Welt bisher keine legale Möglichkeit, an Celebi zu gelangen.

Möglicherweise ist diese Verteilung auch Mittelpunkt der "echten" Pokémon Days, die uns später ihm Jahr noch erwarten werden, da die Shaymin-Verteilung in Deutschland ohne das übliche Pokémon-Day-Rahmenprogramm abläuft.

Ob es sich beim Celebi-Event um das Pokémon an sich, oder, wie in Japan üblicher als hierzulande, ein Ticket bzw. ein eventauslösendes Item handelt, das verteilt werden kann, ist noch nicht bekannt. Ein Ticket oder Item birgt den interessanten Fakt, daß es auf den Diamant-, Perl- und Platin-Editionen kein mit Celebi verbundenes Event bzw. Item gibt - dieses könnte dagegen auf den lang spekulierten Remakes der Gold- und Silber-Editionen vorhanden sein.


Vielen Dank an Hermine und Slowking für den Newshinweis.
Quelle: nintendo.co.jp

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1. April 2009 01:23

Auch heuer veranstaltet Pokemonexperte wieder ein Osterturnier, in dem zahlreiche Preise verlost werden. Details findest du im Ankündigungs-Thema.

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26. March 2009 20:07

DEU: Neue europäische Platin-Microsite



Seit heute gibt es eine neue Microsite zu Platin, die der Amerikanischen sehr ähnelt. Die alte Microsite wird nicht mehr verfügbar sein. Leider sind nicht allzu viele neue Informationen dazu gekommen. Es gibt einige neue Übersetzungen und zahlreiche Bilder aus dem Spiel. Die Bilder sind jedoch noch aus der amerikanischen Version, weshalb man davon ausgehen kann, dass die Microsite die nächsten Wochen bzw. Monate noch erweitert wird. In Kürze soll darüber hinaus der Teilbereich "Strategie Zentrum" auf der Seite hinzugefügt werden. Schaut also regelmäßig vorbei.

Hier eine Liste mit den neuen Übersetzungen:

EnglischDeutsch
Land Forme (Shaymin)Landform
Another Forme (Giratina)Wandelform
Global TerminalGlobal.Terminal
WiFi-ClubWiFi Plaza

Außerdem ein paar Screenshot der Seite:

Neue Platin-MicrositeDeutsche Platin-MicrositeVielen Dank an Pokeju, Groovy Ayu und Jingle für den Newshinweis.
Quellen: Bisafans, Filb

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23. March 2009 16:21

Japan: Neues Promovideo zu Pokémon Mystery Dungeon 3



In einem neuen, etwa 3 Minuten langen Video zum demnächst in Japan erscheinenden, neuesten Ableger der Mystery-Dungeon-Serie sind zahlreiche Spielausschnitte und Informationen zu neuen Inhalten zu sehen.
Angeblich soll eine Demoversion des Spiels in japanischen Pokémon-Centern verfügbar und auf dem Nintendo DS per Download spielbar sein. Diese Demo verfügt über einen speziellen Dungeon, der "PokéCen Dungeon" heißt. Wer ihn durchspielt, erhält im Pokémon-Center einen Bogen mit Pokémon-Aufklebern.

Das erwähnte Video könnt ihr euch unter folgender URL ansehen: http://www.filb.de/1009


Quelle: filb.de

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21. March 2009 21:25

Japan: Event-Mauzi ab sofort downloadbar

Wie vor zwei Wochen berichtet wurde, ist das Event-Mauzi nun für japanische Besucher der Pokémon-Center herunterladbar. Verteilt wird es bis zum 12. April 2009.
Wer das Mauzi bis zum 30. April 2009 auf Lv. 30 trainiert und es in den Centern vorzeigt, erhält einen Bildschirmreiniger mit Mauzi-Aufdruck, der folgendermaßen aussieht:

Vielen Dank an Hermine für den Newshinweis.
Quelle: filb.de

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21. March 2009 21:18

USA: Pokémon Platinum ab sofort erhältlich [UPDATE 1]



Während der offizielle, landesweite US-Release am Sonntag, den 22. März 2009 stattfindet, wurde das Spiel schon heute im Nintendo World Store, New York City, verkauft. Ebenfalls anwesend waren die beiden Gamefreak-Entwickler Junichi Masuda und Takeshi Kawachimaru, die einige der Spieleboxen mit ihrem Autogramm versehen haben.

Update vom 23. März 2009

Nun ist bekannt, welches "Geschenk" sich auf der offiziellen amerikanischen Platin-Website verbirgt:
Unter der URL http://www.pokemonplatinum.com/#/rotom können die weiter unten bekanntgegebenen Paßwörter eingegeben werden und schalten jeweils ein Rotom-Wallpaper frei. Gebt ihr alle fünf Codes ein, könnt ihr ein Progrämmchen ("Widget") herunterladen, mit dem ihr euren Desktop mit digitalen Rotom-Stickern verzieren könnt.

Unter dem Spoiler findet ihr nochmals die benötigten Codes:
Heat Rotom: T8A6EH7
Wash Rotom: H8S3A5W
Frost Rotom: 6TS8ORF
Fan Rotom: 9N4A4F8
Mow Rotom: 7W6O3M5


Quelle: pokebeach.com

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Ältere News

filb.de hat überdies Scans des fünffachen Rotom-Prospekts, von denen eins jedem Spiel beiligt, auf der Website zur Verfügung gestellt. Der Prospekt erwähnt auch das Item Rotom-Schlüssel, das bei Rotoms Verwandlung eine Rolle spielt.
Die Scans (by filb) könnt ihr unter dem Spoiler ansehen - Achtung, groß:



Außerdem veröffentlichte die Website jene Paßwörter, die ab morgen unter der URL pokemonplatinum.com/rotom für ein "cooles Geschenk" eingegeben werden können. Sie lauten:

Heat Rotom: T8A6EH7
Wash Rotom: H8S3A5W
Frost Rotom: 6TS8ORF
Fan Rotom: 9N4A4F8
Mow Rotom: 7W6O3M5


Vielen Dank an Hermine für den Newshinweis.

Quelle: filb.de

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20. March 2009 18:20

Shaymins für Deutschland - im April und Mai

Update vom 25.04.2009

In Berlin beginnt heute die Shaymin-Tour und neun weitere Städte werden die nächsten Wochen hinweg noch folgen. Mit dem Start der Tour gibt es nun auch Informationen zu dem Shaymin, welches man ergattern kann. Diese Daten findet ihr hier in einer kleinen Zusammenfassung:
Level: 50
Wesen: unterschiedlichFähigkeit: Innere Kraft
Item: Wunfrubeere
Band: Klassisches Band
Ball: Jubelball
Attacken: Schocksamen, Aromakur, Delegator, Energieball

Weitere Bilder und Informationen gibt es auf filb.de.

Quelle: filb.de

Update vom 27.03.2009


Endlich gibt es neue Informationen bezüglich der Shaymin-Tour 2009 in Deutschland. Die Tour wird keine offizielle Pokémon-Day-Tour sein, sondern unabhängig davon ohne zusätzliches Rahmenprogramm stattfinden. Lediglich der Download des begehrten Pokémon Shaymin auf die Editionen Diamant und Perle wird möglich sein. Übertragt man Shaymin auf die Platin Edition, so verwandelt es sich in seine neue Zenitform.

In der folgenden Liste findet ihr alle Orte an denen Shaymin vom 25. April bis zum 17. Mai verteilt wird. Bitte beachtet, dass die Shaymin-Verteilung jeweils bei McDonald’s stattfindet.











Datum Stadt Adresse
25.04.2009 Berlin Rudower Str. 100
26.04.2009 Leipzig Miltitzer Str. 13
02.05.2009 Hamburg Kollaustr. 25
03.05.2009 Hannover Hildesheimer Str. 216
08.05.2009 München Wasserburger Landstr. 52
09.05.2009 Nürnberg Regensburger Str. 416
10.05.2009 Stuttgart Heiligenwiesen 31
15.05.2009 Karlsruhe Pulverhausstr. 42
16.05.2009 Frankfurt am Main Main-Taunus-Zentrum
17.05.2009 Mülheim Heifeskamp 24A

Zusätzlich zur Shaymin-Verteilungen finden weitere Events dieses Jahr statt. Zum einen wird es am 22. Mai im Kölner Gürzenich eine "Platin Launch Party" geben. Was sich dort genau abspielen wird ist noch unbekannt, soll aber demnächst bekannt gegeben werden.
Außerdem wird es dieses Jahr ab August natürlich auch wieder die Pokémon Days geben. Foglich fallen diese trotz der Shaymin-Verteilung nicht aus und ihr könnte euch darauf freuen. Nicht zu vergessen ist auch die diesjährige Deutsche Meisterschaft im Pokémon Sammelkartenspiel.

Vielen Dank an Pekefreak für den Newshinweis.
Quellen: filb.de, Nintendo
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Ältere News
Gute Neuigkeiten für alle, die sehnsüchtig auf Pokémon Nr. 492 warten:
Vom 25. April 2009 bis zum 17. Mai 2009 wird Shaymin im Zuge einer Tour durch die deutschen McDonald's-Filialen an Spieler der Diamant- und Perl-Edition verteilt werden. Insgesamt 10 deutsche Städte sollen besucht werden.
Es ist davon auszugehen, daß dieses Shaymin auf der Platin-Edtion, die am 22. Mai 2009 in Deutschland erscheint, in seine Zenitform verwandelt werden kann.

Ob dies bereits die Pokémon Days 2009 oder eine von diesen unabhängige Tour sind, ist noch nicht bekannt, allerdings bestätigt filb die bereits bekannten Daten als offiziell. Eine Pressemitteilung seitens Nintendo soll in den nächsten Tagen folgen.

Offizielle deutsche Shaymin-Microsite: http://ms.nintendo-europe.com/shaymin/deDE/Vielen Dank an Shinynico für den Newshinweis.
Quelle: filb.de

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20. March 2009 15:15

USA: Rotom-Infoprospekt in allen Platinum-Packungen



Ähnlich wie zum japanischen Release werden auch Packungen der amerikanischen Version von Pokémon Platinum einen kleinen Prospekt zu Rotom und seinen neuen Formen beinhalten. Außerdem wird der Prospekt einen Code enthalten, der auf der offiziellen Platinum-Website bestimmte Inhalte freigibt - welche das sind, ist jedoch noch nicht bekannt.

Einen Hinweis auf die Rotom-Formen gibt die Website derzeit nur sporadisch: http://www.pokemonplatinum.com/#/pokemon/unknown/

Sobald das Spiel am kommenden Sonntag erscheint, sollten hierzu weitere Informationen verfügbar sein.


Quelle: bulbapedia

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20. March 2009 15:03

USA/Japan: Karpador Lv. 100 gefällig?

Pokémon Platin hält ein kurioses Gimmick für alle die bereit, denen Arceus' Wildlevel noch immer zu niedrig ist:
Im Erholungsgebiet, welches sich nordöstlich von Sinnoh befindet, lassen sich aus einem Teich Karpadors angeln, die auf allen möglichen Levelstufen von 1 bis 100 auftauchen. Dazu muß lediglich mit der Superangel gefischt werden - andere Pokémon gibt es in diesem Teich nicht.

Petri Heil!


Quelle: bulbapedia

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19. March 2009 21:22

Japan: Offizielle Verteilung von Eichs Brief



Vom 18. April bis zum 11. Mai 2009 wird per Wi-Fi und in bestimmten Läden in Japan das Item Eichs Brief verteilt. Mit ihm kann man das Blumenparadies betreten und dort Shaymin erhalten. Es ist auf Level 30 und kann in Platin zu "Skymin", der Zenitform von Shaymin, verwandelt werden, wenn es mit dem Item Gracideas Blume in Berührung kommt.


Vielen Dank an Groovy Ayu für die Newseinsendung.
Quelle: Bulbanews

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