Itemdex

Deutscher Name Englischer Name Beschreibung
Fäh.-Appell Ability Urge Aktiviert die Fähigkeit des Partner-Pokémon
Knolle Absorb Bulb Wenn der Träger von einer Wasser-Attacke getroffen wird, steigt sein Spezial-Angriff.
Adamant-Orb Adamant Orb Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Stahl, wenn DIALGA ihn trägt.
Gauvebeere Aguav Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung.
Luftballon Air Balloon Macht den Träger immun gegenüber Boden-Attacken. Zerplatzt sofort, wenn Träger von einer Attacke getroffen wird.
Luftbrief Air Mail Das Briefpapier hat bunte Streifen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Münzamulett Amulet Coin Ein Item, das ein Pokémon trägt und das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am Kampf teilnimmt.
Gegengift Antidote Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt.
Apikobeere Apicot Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Spezial-Verteidigung eines Pokémon.
Panzerfossil Armor Fossil Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schlüsselbein aus.
Wilbirbeere Aspear Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Frost.
Aufwecker Awakening Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt.
Azurflöte Azure Flute Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt.
Babiribeere Babiri Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl. Eine Knursp-Zutat.
Duftpilz BalmMushroom Kann für viel Geld auf Route 5 verkauft werden.
Perlenbrief Bead Mail Dunkler Brief mit einem Abbild des Trägerpokémons
Myrtilbeere Belue Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Myrtilbeeren wachsen.
Beerensaft Berry Juice 100%iger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Er stellt 20 KP eines Pokémon wieder her.
Fahrrad Bicycle Ein Klapprad, mit dem man schneller als mit Turbotretern ist.
Riesenpilz Big Mushroom Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie einen finden.
Riesennugget Big Nugget Kann für viel Geld in Nevaio City verkauft werden.
Riesenperle Big Pearl Eine relativ große Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von hohem Wert.
Großwurzel Big Root Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.
Klammerband Binding Band Schaden durch Zusatzeffekte von Attacken wie Klammergriff wird verdoppelt.
Schwarzgurt Black Belt Ein Item zum Tragen. Der Gürtel verstärkt die Entschlossenheit und Attacken vom Typ Kampf.
Schw. Flöte Black Flute Eine schwarze, gläserne Flöte, die wilde Pokémon vom Angriff abhalten kann.
Giftschleim Black Sludge Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.
Schattenglas BlackGlasses Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt.
Blütenbrief Bloom Mail Das Briefpapier hat hübsche Blumen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Blaue Flöte Blue Flute Eine blaue, gläserne Flöte, die ein schlafendes Pokémon weckt.
Blauer Schal Blue Scarf Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Schönheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb.
Indigostück Blue Shard Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Morbbeere Bluk Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Morbbeeren wachsen.
Ziegelbrief Brick Mail Das Briefpapier hat massive Ziegelsteine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Brückbrief M BridgeMail D Briefpapier, das mit dem Muster einer purpurroten Zugbrücke bedruckt ist.
Brückbrief W BridgeMail M Briefpapier, das mit dem Muster einer künstlerisch gestalteten Brücke bedruckt ist.
Brückbrief H BridgeMail S Briefpapier, das mit dem Muster einer Brücke bedruckt ist, die quer durch den Himmel geht.
Brückbrief Z BridgeMail T Briefpapier, das mit dem Muster einer Stahl-Hängebrücke bedruckt ist.
Brückbrief D BridgeMail V Briefpapier, das mit dem Muster einer Brücke aus Ziegeln bedruckt ist.
Blendpuder BrightPowder Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners.
Wasserbrief Bubble Mail Das Briefpapier hat eine Unterwasserwelt als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Käferjuwel Bug Gem Verstärkt einmalig eine Käfer-Attacke
Flammenmodul Burn Drive Macht die Attacke Techblaster zu einer Feuer-Attacke.
Feuerheiler Burn Heal Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt.
Kalzium Calcium Ein gehaltvolles Getränk, das den Spezial-Angriff eines Pokémon dauerhaft hebt.
Carbon Carbos Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.
Stratos-Eis Casteliacone Heilt alle Statusveränderungen eines Pokémons.
Akku Cell Battery Wenn der Träger von einer Elektro-Attacke getroffen wird, steigt sein Angriff.
Holzkohle Charcoal Ein Item zum Tragen. Ein Heizmittel, das Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
Chiaribeere Charti Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein. Eine Knursp-Zutat.
Amrenabeere Cheri Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Paralyse.
Jubelball Cherish Ball Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.
Maronbeere Chesto Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) weckt die Beere ein schlafendes Pokémon im Kampf.
Latchibeere Chilan Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Normal. Eine Knursp-Zutat.
Gefriermodul Chill Drive Macht die Attacke Techblaster zu einer Eis-Attacke.
Wahlband Choice Band Ein Item, das ein Pokémon tragen kann. Es stärkt den Angriffs-Wert. Aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Wahlschal Choice Scarf Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, erlaubt aber nur eine Attackenart.
Wahlglas Choice Specs Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, erlaubt aber nur eine Attackenart.
Rospelbeere Chople Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf. Eine Knursp-Zutat.
Klauenfossil Claw Fossil Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus.
Schutzband Cleanse Tag Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht.
Espritfeder Clever Wing Erhöht die Spezial Verteidigungs-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Kobabeere Coba Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug. Eine Knursp-Zutat.
Münzkorb Coin Case Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen für die Spielhalle Platz.
Burleobeere Colbur Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht. Eine Knursp-Zutat.
Kometstück Comet Shard Kann für viel Geld in Nevaio City verkauft werden.
Wettb.-Karte Contest Pass Ausweis zur Teilnahme an Pokémon- Wettbewerben. Die Zeichnung eines Bandes ist aufgedruckt.
Saimbeere Cornn Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Saimbeeren wachsen.
Kupon 1 Coupon 1 Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst.
Kupon 2 Coupon 2 Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst.
Kupon 3 Coupon 3 Einer der drei Kupons, die du für den Pokétch benötigst.
Schildfossil Cover Fossil Kann im Museum von Septerna City in ein Galapaflos verwandelt werden.
Eipfelbeere Custap Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) ermöglicht die Beere dem Träger in einer Notlage einen Erstschlag.
Feuchtmulch Damp Mulch Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen langsamer, aber die Erde bleibt feuchter.
Nassbrocken Damp Rock Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz.
Unlichtjuwel Dark Gem Verstärkt einmalig eine Unlicht-Attacke
Dunkelstein Dark Stone Ruft Zekrom herbei. Nur in Pokémon Weiß einsetzbar.
Funkelstein Dawn Stone Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Abyssplatte DeepSeaScale Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert pink und hebt die Spezial-Verteidigung.
Abysszahn DeepSeaTooth Ein Item, das von PERLU getragen werden kann. Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff.
Fatumknoten Destiny Knot Ein Item zum Tragen. Wird der Träger vernarrt, gilt dies auch für den Gegner.
Angriffplus Dire Hit Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
Angriffplus2 Dire Hit 2 Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
Angriffplus3 Dire Hit 3 Hebt die Volltrefferquote des PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
Tauchball Dive Ball Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die auf dem Meeresgrund leben, besser fangen lassen.
Domfossil Dome Fossil Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie das Stück einer Muschel aus.
Aquamodul Douse Drive Macht die Attacke Techblaster zu einer Wasser-Attacke.
Dracotafel Draco Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drachen.
Drachenzahn Dragon Fang Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drachen verstärkt.
Drakojuwel Dragon Gem Verstärkt einmalig eine Drache-Attacke
Drachenhaut Dragon Scale Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gerne bei sich.
Drakoschädel Dragon Skull Der Kopf eines Dragoran-Skeletts. Der Spieler muss ihn von Team Plasma zurückholen.
Furchttafel Dread Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht.
Traumball Dream Ball Ein Ball, der jedes Pokémon fängt, jedoch nur im Kontaktebenenhain benutzt werden kann.
Traumbrief Dream Mail Violett-schwarzer Brief mit einem Abbild des Trägerpokémons
Dubiosdisc Dubious Disc Eine Scheibe voller seltsamer Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt.
Durinbeere Durin Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Durinbeeren wachsen.
Finsterball Dusk Ball Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten.
Finsterstein Dusk Stone Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Erdtafel Earth Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden.
Fluchtknopf Eject Button Wenn der Träger von einer physischen Attacke getroffen werden würde, kann er vorher ausgetauscht werden.
Stromisierer Electirizer Eine Schachtel voller elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Elektrojuwel Electric Gem Verstärkt einmalig eine Elektro-Attacke
Elixier Elixir Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Kraftwurzel Energy Root Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf.
Energiestaub EnergyPowder Ein bitteres, medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Enigmabeere Enigma Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere KP eines Pokémon auf, wenn v. sehr effekt. Att. getroffen.
Fluchtseil Escape Rope Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht.
Äther Ether Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Ewigstein Everstone Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp.
Evolith Eviolite Wenn der Träger sich noch entwickeln kann, werden sein Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert jeweils um 1 Stufe erhöht (50%). Pokémon, die bereits voll entwickelt sind oder sich nicht entwickeln können, ziehen keinen Nutzen aus dem Evolith.
EP-Teiler Exp. Share Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es teilt die E.-Punkte aus einem Kampf auf.
Expertengurt Expert Belt Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.
Forschersack Explorer Kit Ein Beutel voller nützlicher Entdeckerutensilien. Öffnet den Untergrund.
Modekoffer Fashion Case Ein schicker Koffer für alle Accessoires für deine Pokémon. Da knittert nichts.
Faiblebrief Favored Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man etwas mag.
Kampfjuwel Fighting Gem Verstärkt einmalig eine Kampf-Attacke
Giefebeere Figy Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung.
Feuerjuwel Fire Gem Verstärkt einmalig eine Feuer-Attacke
Feuerstein Fire Stone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist orange.
Fausttafel Fist Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf.
Feuerbrief Flame Mail Das Briefpapier hat heiße rote Flammen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Heiß-Orb Flame Orb Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.
Feuertafel Flame Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer.
Leichtstein Float Stone Halbiert das Gewicht des Trägers.
Eneco-Rute Fluffy Tail Ein tolles Item. Fliehe damit aus jedem Kampf mit einem wilden Pokémon.
Flugjuwel Flying Gem Verstärkt einmalig eine Flug-Attacke
Fokus-Band Focus Band Ein Item (Tragen), das eine Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Anwender 1 KP bleibt.
Fokusgurt Focus Sash Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP reduziert eine K.O.-Attacke die KP nur auf 1.
Tafelwasser Fresh Water Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Hyperheiler Full Heal Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.
Lahmrauch Full Incense Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut macht den Träger benommen und langsam.
Top-Genesung Full Restore Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme des Pokémon.
G-Schlüssel Galactic Key Diese Schlüsselkarte deaktiviert die Sicherheitssysteme im Hauptquartier vom Team Galaktik.
Linganbeere Ganlon Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon in einer Notlage.
Geniefeder Genius Wing Erhöht die Spezial Angriffs-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Geistjuwel Ghost Gem Verstärkt einmalig eine Geist-Attacke
God Stone God Stone Bisher unbekanntes Item
Profiangel Good Rod Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.
Neumulch Gooey Mulch Ein Dünger für weichen Boden. Erhöht die Rate neuer Pflanzen, nachdem alte verwelkt sind.
Briefpost 1 Gram 1 Ein Brief, den ein Wingull verloren hat. Wenn du alle 3 Briefe gefunden hast, bekommst du TM 89 (Kehrtwende)
Briefpost 2 Gram 2 Ein Brief, den ein Wingull verloren hat. Wenn du alle 3 Briefe gefunden hast, bekommst du TM 89 (Kehrtwende)
Briefpost 3 Gram 3 Ein Brief, den ein Wingull verloren hat. Wenn du alle 3 Briefe gefunden hast, bekommst du TM 89 (Kehrtwende)
Pflanzjuwel Grass Gem Verstärkt einmalig eine Pflanze-Attacke
Wiesenbrief Grass Mail Das Briefpapier hat eine grüne Wiese als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Superball Great Ball Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.
Grüner Schal Green Scarf Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Klugheit” eines Pokémon in einem Wettbewerb.
Grünstück Green Shard Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Grußbrief Greet Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn du jemanden das erste Mal begegnetest.
Labrusbeere Grepa Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent d. Spezial-Verteidigung.
Griffklaue Grip Claw Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.
Bodenjuwel Ground Gem Verstärkt einmalig eine Boden-Attacke
Wachsmulch Growth Mulch Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren wachsen schneller, aber die Erde trocknet aus.
Megablock Guard Spec. Eine mögliche Statuswertänderung der Pokémon im Team wird für 5 Runden verhindert.
Terirobeere Haban Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Drachen. Eine Knursp-Zutat.
Granitstein Hard Stone Ein Item zum Tragen. Ein unzer- brechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt.
Heilball Heal Ball Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und hebt alle Statusveränderungen auf.
Heilpuder Heal Powder Ein bitteres, medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.
Heilfeder Health Wing Erhöht die KP-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Rosabrief Heart Mail Das Briefpapier hat riesige Herzen als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Herzschuppe Heart Scale Eine hübsche, herzförmige, sehr seltene Schuppe. Sie erstrahlt in den Farben des Regenbogens.
Heißbrocken Heat Rock Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag.
Helixfossil Helix Fossil Ein Fossil eines antiken Pokémon, das am Meeresgrund lebte. Es sieht wie ein Muschelstück aus.
VM01 Zerschneider HM01 Der Gegner wird mit scharfen Klingen attackiert. Außerhalb des Kampfes werden damit kleine Bäume gefällt.
VM02 Fliegen HM02 In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten Ort fliegen.
VM03 Surfer HM03 Eine riesige Flutwelle ergießt sich über alle, außer dem Anwender. Damit kann man auch auf dem Wasser surfen.
VM04 Stärke HM04 Den Gegner trifft ein energiegeladener Kraftschlag. Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere Felsen bewegen.
VM05 Auflockern HM05 Versetzt Hindernisse, senkt den Fluchtwert des Gegners und vertreibt Nebel.
VM06 Zertrümmerer HM06 Steinbrecherische Attacke, die den Verteidigungs-Wert senken kann. Kleine Felsen können zerschmettert werden.
VM07 Kaskade HM07 Eine mächtige Attacke, die den Gegner mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.
VM08 Kraxler HM08 Eine Attacke, die den Gegner eventuell verwirrt. Mit ihr kann man Felswände bezwingen.
Honmelbeere Hondew Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Spezial-Angriff.
Honig Honey Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an. Verwende ihn in hohem Gras oder an besonderen Bäumen.
KP-Plus HP Up Ein gehaltvolles Getränk, das die KP-Anzahl eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Hypertrank Hyper Potion Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte wieder auf.
Yapabeere Iapapa Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung.
Eisjuwel Ice Gem Verstärkt einmalig eine Eis-Attacke
Eisheiler Ice Heal Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut.
Frosttafel Icicle Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis.
Eisbrocken Icy Rock Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm.
Fragebrief Inquiry Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man jemanden eine Frage schreiben will.
Käfertafel Insect Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer.
Eisen Iron Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.
Eisenkugel Iron Ball Ein Item zum Tragen, das Flug-Pokémon anfällig für Attacken vom Typ Boden macht. Senkt den Initiative-Wert.
Eisentafel Iron Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl.
Itemabwurf Item Drop Das Partner-Pokémon verliert das getragene Item
Itemappell Item Urge Das Item des Partner-Pokémon wird sofort aktiviert
Jabocabeere Jaboca Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn dieser einen phys. Treffer landet.
Tagebuch Journal In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten Tagen erlebt hast.
Zitarzbeere Kasib Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist. Eine Knursp-Zutat.
Grarzbeere Kebia Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift. Eine Knursp-Zutat.
Setangbeere Kelpsy Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Angriffs-Wert.
King-Stein King's Rock Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es kann Gegner zurückweichen lassen.
Schwerschwf. Lagging Tail Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und senkt die Geschwindigkeit des Trägers.
Lansatbeere Lansat Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage die Volltrefferquote eines Pokémon.
Lavakeks Lava Cookie Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt.
Laxrauch Lax Incense Ein Item zum Tragen. Das komplizierte Aroma senkt die Genauigkeit des Gegners.
Blattstein Leaf Stone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster.
Überreste Leftovers Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf.
Limonade Lemonade Ein süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 80 Punkte auffüllt.
Jonagobeere Leppa Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die AP einer Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Gartenpass Liberty Pass Erlaubt dem Spieler von Stratos City aus zum Freiheitsgarten zu reisen.
Lydzibeere Liechi Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere den Angriffs-Wert eines Pokémon in einer Notlage.
Leben-Orb Life Orb Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede Attacke kostet den Träger KP.
Kugelblitz Light Ball Ein Item, das von PIKACHU getragen werden kann. Es erhöht den Angriffswert und Spezial-Angriff.
Lichtlehm Light Clay Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Lichtschild, Reflektor etc.
Lichtstein Light Stone Ruft Reshiram herbei. Nur in Pokémon Schwarz einsetzbar.
Insiderbrief Like Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man etwas empfehlt.
Beutesack Loot Sack Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der Kohlemine zu transportieren.
Glücksrauch Luck Incense Ein Item zum Tragen. Es bringt doppeltes Preisgeld, wenn der Träger am Kampf teilnimmt.
Glücks-Ei Lucky Egg Ein Item (Tragen), das mit Glück gefüllt ist und für zusätzliche E.-Punkte im Kampf sorgt.
Lucky Punch Lucky Punch Ein Item, das von CHANEIRA getragen werden kann. Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferrate von CHANEIRA.
Prunusbeere Lum Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Statusprobleme eines Pokémon auf.
Lunarfeder Lunar Wing Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich Alpträume vertreiben.
Weiß-Orb Lustrous Orb Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drachen und Wasser, wenn PALKIA ihn trägt.
Luxusball Luxury Ball Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, nach dem Fang schneller freundlicher zu werden.
Machoband Macho Brace Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Fördert Wachstum, senkt Initiative.
Magmastein Magma Stone Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein innerer Kern ist noch flüssig und heiß.
Magmaisierer Magmarizer Eine Schachtel voller Magmaenergie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Magnet Magnet Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft Attacken vom Typ Elektro verstärkt.
Magobeere Mago Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung.
Magostbeere Magost Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Magostbeeren wachsen.
Meisterball Master Ball Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon.
Top-Elixier Max Elixir Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf.
Top-Äther Max Ether Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf.
Top-Trank Max Potion Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf.
Top-Schutz Max Repel Hält 250 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.
Top-Beleber Max Revive Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.
Wiesentafel Meadow Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.
Mitgl.Karte Member Card Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg. Sie ist über 50 Jahre alt...
Mentalkraut Mental Herb Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erlöst Pokémon von Anziehung.
Metallmantel Metal Coat Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl.
Metallstaub Metal Powder Ein Item, das von DITTO getragen werden kann. Es erhöht seinen Verteidigungs-Wert.
Metronom Metronome Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke, je öfter sie ununterbrochen ausgeführt wird.
Wunfrubeere Micle Berry Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere die Genauigkeit, wenn sich das Pokémon in einer Notlage befindet.
Hirntafel Mind Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Psycho.
Wundersaat Miracle Seed Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft, der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt.
Kuhmuh-Milch Moomoo Milk Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte wieder auffüllt.
Mondstein Moon Stone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht.
Mosaikbrief Mosaic Mail Das Briefpapier erstrahlt in den Farben des Regenbogens. Gib es einem Pokémon mit.
Muskelband Muscle Band Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt physische Attacken.
Kraftfeder Muscle Wing Erhöht die Angriffs-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Zauberwasser Mystic Water Ein Item zum Tragen. Ein tränen- förmiger Edelstein, der Attacken vom Typ Wasser verstärkt.
Nanabbeere Nanab Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nanabbeeren wachsen.
Nestball Nest Ball Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei schwächeren Pokémon sehr hoch ist.
Netzball Net Ball Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen.
Ewiges Eis NeverMeltIce Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt.
Tronzibeere Nomel Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Tronzibeeren wachsen.
Normaljuwel Normal Gem Verstärkt einmalig eine Normal-Attacke
Nugget Nugget Ein Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert.
Eichs Brief Oak’s Letter Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich, zur Route 224 zu gehen.
Koakobeere Occa Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer. Eine Knursp-Zutat.
Schrägrauch Odd Incense Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Psycho.
Spiritkern Odd Keystone Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert werden kann.
Altbernstein Old Amber Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines antiken Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig!
Talisman Old Charm Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses überbracht werden.
Spezialität Old Gateau Eine unbekannte Spezialität. Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon.
Angel Old Rod Eine alte, abgenutzte Angel. Damit kannst du in jedem Gewässer nach Pokémon angeln.
Sinelbeere Oran Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Ovaler Stein Oval Stone Dieser besondere, eiförmige Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Adressbuch Pal Pad In diesem praktischen Buch kannst du die Freundescodes deiner Freunde aufbewahren.
Pallmbeere Pamtre Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Pallmbeeren wachsen.
Paket Parcel Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf verließ.
Para-Heiler Parlyz Heal Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt.
Transferorb Pass Orb Wird als Währung für die verschiedenen Transfer-Kräfte in der Kontaktebene genutzt.
Foepasbeere Passho Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser. Eine Knursp-Zutat.
Pyapabeere Payapa Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho. Eine Knursp-Zutat.
Perle Pearl Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber funkelt. Sie ist von geringem Wert.
Triperle Pearl String Kann für viel Geld in Nevaio City verkauft werden.
Pirsifbeere Pecha Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Vergiftung.
Persimbeere Persim Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere die Selbstheilung eines Pokémon von Verwirrung.
Tahaybeere Petaya Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Spezial-Angriff eines Pokémon.
Sananabeere Pinap Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Sananabeeren wachsen.
Rosa Schal Pink Scarf Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Anmut” eines Pokémon in einem Wettbewerb.
Federfossil Plume Fossil Kann im Museum von Septerna City in ein Flapteryx verwandelt werden.
Knurspbox Poffin Case Eine Box für leckere Knurspe.
Punktekarte Point Card Auf dieser Karte werden deine bisher erhaltenen Gewinnpunkte festgehalten.
Giftstich Poison Barb Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt.
Giftjuwel Poison Gem Verstärkt einmalig eine Gift-Attacke
Pokéball Poké Ball Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
Poképuppe Poké Doll Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im Kampf gegen wilde Pokémon.
Pokéradar Poké Radar Findet Pokémon, die sich im Gras verstecken. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.
Pokéwedel Poké Toy Erlaubt dem Spieler in einem wilden Pokémonkampf ungeachtet der Leveldifferenz zu fliehen.
Granabeere Pomeg Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent KP.
Trank Potion Hilft bei Wunden. Die KP eines Pokémon werden um 20 Punkte aufgefüllt.
Machtkette Power Anklet Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein.
Machtband Power Band Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die Spezial- Verteidigung, senkt aber die Initiative.
Machtgurt Power Belt Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative.
Machtreif Power Bracer Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Angriffs- Wert, senkt aber die Initiative.
Energiekraut Power Herb Ein Item (Tragen), das dem Träger den sofortigen Einsatz einer Attacke, die sonst aufgeladen werden muss, erlaubt.
Machtlinse Power Lens Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg den Spezial- Angriff, senkt aber die Initiative.
Machtgewicht Power Weight Ein Item zum Tragen. Erhöht bei Levelaufstieg die maximalen KP, senkt aber die Initiative.
AP-Top PP Max Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon.
AP-Plus PP Up Hebt die maximale Anzahl der AP einer Attacke eines Pokémon.
Premierball Premier Ball Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.
Prachtfeder Pretty Wing Eine schöne Feder, die keinen Effekt hat, jedoch für viel Geld verkauft werden kann.
Schönschuppe Prism Scale Entwickelt beim Tausch Barschwa zu Milotic.
Deko-Box Prop Case In diesem Behälter werden alle Pokémon Musical-Accessoires verstaut.
Schützer Protector Eine Art Schutzvorrichtung. Steif und schwer. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Protein Protein Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Wert eines Pokémon dauerhaft hebt.
Psychojuwel Psychic Gem Verstärkt einmalig eine Psycho-Attacke
Scheuchrauch Pure Incense Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit wilden Pokémon, wenn der Träger an erster Stelle steht.
Qualotbeere Qualot Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent den Verteidigungs-Wert.
Flottball Quick Ball Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist.
Flinkklaue Quick Claw Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt die Erstschlagquote.
Flottstaub Quick Powder Ein Item, das DITTO zum Tragen gegeben werden kann. Fein und doch hart, erhöht es den Initiative-Wert.
Rabutabeere Rabuta Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Rabutabeeren wachsen.
Steinknochen Rare Bone Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-Archäologen. Er ist von hohem Wert.
Sonderbonbon Rare Candy Ein energiereiches Bonbon, das den Level eines Pokémon dauerhaft um eins anhebt.
Fragiabeere Rawst Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere im Kampf die Selbst- heilung eines Pokémon von Verbrennung.
Scharfklaue Razor Claw Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die Volltrefferquote des Trägers.
Scharfzahn Razor Fang Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger Schaden, erschrickt der Gegner eventuell.
Himmihbeere Razz Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Himmihbeeren wachsen.
Düsterumhang Reaper Cloth Ein Stoffumhang voller geistiger Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Rote Karte Red Card Jedes Pokémon, das den Träger berührt, wird aus dem Kampf entfernt.
Rote Kette Red Chain Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung zu einem Legendären Pokémon.
Rote Flöte Red Flute Eine rote, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Anziehung heilt.
Roter Schal Red Scarf Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Coolness” eines Pokémon in einem Wettbewerb.
Purpurstück Red Shard Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Alter Reif Relic Band Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alter Heller Relic Copper Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alte Krone Relic Crown Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alter Dukat Relic Gold Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alter Taler Relic Silver Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alte Statue Relic Statue Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Alte Vase Relic Vase Kann für viel Geld an den Kämpfer im Anwesen der Familie von Zaster verkauft werden.
Wiederball Repeat Ball Ein Ball, der besonders dann sehr gut ist, wenn man ein Pokémon fängt, dessen Art bereits gefangen wurde.
Schutz Repel Hält 100 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.
Rückbrief Reply Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man Post von jemandem anderem zurück gibt.
Umkehrappell Reset Urge Statusveränderungen eines Teamkollegen werden zurückgesetzt
Abwehrfeder Resist Wing Erhöht die Verteidigungs-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Vitalkraut Revival Herb Ein bitteres, medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt.
Beleber Revive Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP werden wiederhergestellt.
Grindobeere Rindo Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze. Eine Knursp-Zutat.
Zielscheibe Ring Target Der Träger kann vom Gegner ohne Rücksicht auf Typ-Immunitäten Schaden erhalten. (Wenn der Träger z.B. vom Typ Unlicht ist, kann er von gegnerischen Attacken vom Typ Psycho getroffen werden.)
Gesteinjuwel Rock Gem Verstärkt einmalig eine Gestein-Attacke
Steinrauch Rock Incense Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Gestein.
Beulenhelm Rocky Helmet Schädigt den Gegner, falls der Träger physisch getroffen wird.
Wurzelfossil Root Fossil Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus.
Rosenrauch Rose Incense Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.
Roselbeere Rowap Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) bewirkt die Beere beim Gegner Schaden, wenn er von Spez.-Att. getroffen wird.
Einladebrief RSVP Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man jemanden einladen will.
Regelbuch Rule Book Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst du daraus die gewünschten Regeln wählen.
Bootsticket S.S. Ticket Ein Ticket, um auf der M.S. Anne zu fahren. Eine Zeichnung der Fähre ist auf dem Ticket zu sehen.
Zauberasche Sacred Ash Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP vollständig wieder auf.
Safariball Safari Ball Ein Ball, der nur in der Safarizone eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster.
Salkabeere Salac Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage den Initiative-Wert eines Pokémon.
Scope-Linse Scope Lens Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote.
Seerauch Sea Incense Ein Item zum Tragen. Sein ausgefallenes Aroma verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Stickertüte Seal Bag Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu zehn Sticker für die Pokébälle.
Stick.Koffer Seal Case In diesem Koffer kannst du die Sticker für die Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren.
Geheimtrank SecretPotion Eine fantastische Medizin aus Anemonia City. Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig.
Dunkelbrief Shadow Mail Brief mit Zwirrlicht-Design
Hackattack Sharp Beak Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel verstärkt Attacken vom Typ Flug.
Wechselhülle Shed Shell Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht den Austausch des Trägers gegen ein wartendes Pokémon.
Seegesang Shell Bell Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers immer dann wieder her, wenn dieser dem Gegner Schaden zufügt.
Leuchtstein Shiny Stone Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Küstensalz Shoal Salt Salz, das sich tief in der Küstenhöhle befand. Es ist extrem salzig!
Küstenschale Shoal Shell Eine schöne Muschelschale, die sich in der Küstenhöhle befand. Sie ist blauweiß gestreift.
Blitzmodul Shock Drive Macht die Attacke Techblaster zu einer Elektro-Attacke.
Schukebeere Shuca Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden. Eine Knursp-Zutat.
Seidenschal Silk Scarf Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal, der Attacken vom Typ Normal verstärkt.
Silberstaub SilverPowder Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es verbessert Attacken vom Typ Käfer.
Tsitrubeere Sitrus Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon ein wenig auf.
Kopffossil Skull Fossil Ein Fossil eines antiken Pokémon, das an Land lebte. Es sieht wie ein Schädel aus.
Wolkentafel Sky Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Flug.
Rauchball Smoke Ball Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es erhöht die Chance, aus einem Kampf mit einem wilden Pokémon zu fliehen.
Glattbrocken Smooth Rock Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sandsturm.
Schneebrief Snow Mail Das Briefpapier hat eine Eislandschaft als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Sprudel Soda Pop Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 60 Punkte auffüllt.
Pudersand Soft Sand Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken vom Typ Boden verstärkt.
Sanftglocke Soothe Bell Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es besänftigt und fördert Sympathie.
Seelentau Soul Dew Ein Item, das von LATIOS oder LATIAS getragen werden kann. Es hebt Spezial- Angriff und Spezial-Verteidigung.
Sternbrief Space Mail Das Briefpapier hat den weiten Weltraum als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Bannsticker Spell Tag Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker, der Attacken vom Typ Geist verstärkt.
Kiwanbeere Spelon Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Kiwanbeeren wachsen.
Wassertafel Splash Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Spuktafel Spooky Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Geist.
Entonkanne Sprayduck Eine Gießkanne in Form von ENTON. Gieße gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen.
Stabilmulch Stable Mulch Ein Dünger für weichen Boden. Die Beeren halten länger, bevor sie zu Boden fallen.
Sternenstück Star Piece Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis, wenn man ihn verkauft.
Sternenstaub Stardust Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt. Er ist von hohem Wert.
Krambobeere Starf Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) hebt die Beere in einer Notlage einen Statuswert eines Pokémon.
Stahljuwel Steel Jewel Verstärkt einmalig eine Stahl-Attacke
Stahlbrief Steel Mail Das Briefpapier hat ein Metallmuster als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Lauchstange Stick Ein Item, das von PORENTA getragen werden kann. Diese lange Lauchstange erhöht die Volltrefferquote.
Klettdorn Sticky Barb Dieses Item (Tragen) schadet dem Träger in jeder Runde und eventuell dem Gegner, wenn der den Träger berührt.
Steintafel Stone Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gestein.
L-Schlüssel Storage Key Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik am Rande von Schleiede.
B-Schlüssel Suite Key Schlüssel zu einer Hotelsuite. Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal.
Sonnenstein Sun Stone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Sonne.
Supertrank Super Potion Hilft bei Wunden. Es füllt die KP eines Pokémon um 50 Punkte wieder auf.
Superschutz Super Repel Hält 200 Schritte lang schwache wilde Pokémon ab.
Superangel Super Rod Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel, um nach Pokémon zu fischen.
Herzkonfekt Sweet Heart Füllt die KP eines Pokémon um 20 auf.
Flinkfeder Swift Wing Erhöht die Initiative-FP um 1 und die Freundschaft um 3.
Tamotbeere Tamato Berry Eine Knursp-Zutat. Verwendung macht ein Pokémon freundlicher, reduziert aber permanent die Initiative.
Tanigabeere Tanga Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer. Eine Knursp-Zutat.
Dankesbrief Thanks Mail Briefpapier, das gut ist, um es zu verwenden, wenn man sich bedanken möchte.
Kampfknochen Thick Club Ein harter Knochen, der den Angriffs- Wert von TRAGOSSO oder KNOGGA erhöht, wenn sie ihn tragen.
Donnerstein Thunderstone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster.
Timerball Timer Ball Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
Minipilz TinyMushroom Ein kleiner und seltener Pilz. Seine Fans sind ganz aus dem Häuschen, wenn sie einen finden.
TM01 Power-Punch TM01 Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.
TM02 Drachenklaue TM02 Der Gegner wird mit langen, scharfen Krallen brutal attackiert.
TM03 Aquawelle TM03 Der Gegner wird von einer kräftigen Wasserwelle getroffen. Diese kann ihn eventuell verwirren.
TM04 Gedankengut TM04 Der Anwender konzentriert und beruhigt sich. So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung verstärkt.
TM05 Brüller TM05 Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.
TM06 Toxin TM06 Der Gegner wird schwer vergiftet. Der Schaden durch das Gift wird in jeder Runde stärker.
TM07 Hagelsturm TM07 Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und schadet allen Pokémon, außer denen des Typs Eis.
TM08 Protzer TM08 Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.
TM09 Kugelsaat TM09 Der Anwender bewirft den Gegner in schneller Folge 2- bis 5-mal mit Samen.
TM10 Kraftreserve TM10 Die Stärke und der Typ dieser Attacke hängen vom jeweiligen Pokémon ab.
TM11 Sonnentag TM11 Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
TM12 Verhöhner TM12 Der Gegner wird so gereizt, dass er über 2 - 4 Runden nur Angriffsattacken einsetzt.
TM13 Eisstrahl TM13 Der Gegner wird von einem eiskalten Energiestrahl getroffen. Dieser friert ihn eventuell ein.
TM14 Blizzard TM14 Eine gnadenlose Eis- und Schnee- Attacke, die alle Gegner trifft und sie eventuell einfrieren kann.
TM15 Hyperstrahl TM15 Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in nächster Runde ausruhen.
TM16 Lichtschild TM16 Eine Wand aus Licht wird über 5 Runden errichtet. Sie senkt den Schaden durch Attacken des Spezial-Angriffs.
TM17 Schutzschild TM17 Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz versagen.
TM18 Regentanz TM18 Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
TM19 Gigasauger TM19 Der Gegner wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben.
TM20 Bodyguard TM20 Ein Schild schützt das Team 5 Runden vor Statusproblemen jeglicher Art.
TM21 Frustration TM21 Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
TM22 Solarstrahl TM22 Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt der Angriff.
TM23 Eisenschweif TM23 Der Gegner wird mit der harten Rute attackiert. Gleichzeitig kann sein Verteidigungs-Wert sinken.
TM24 Donnerblitz TM24 Der Gegner wird mit einem verheerenden Stromschlag gefrizzelt. Kann eventuell Paralyse bewirken.
TM25 Donner TM25 Der Gegner wird von einem mächtigen Donnerschlag, der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.
TM26 Erdbeben TM26 Ein starkes Beben wird verursacht, das allen Pokémon, außer Flug-Pokémon und dem Angreifer, Schaden zufügt.
TM27 Rückkehr TM27 Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
TM28 Schaufler TM28 Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.
TM29 Psychokinese TM29 Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.
TM30 Spukball TM30 Der Gegner wird mit einem dunklen Klumpen attackiert, der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt.
TM31 Durchbruch TM31 Der Gegner wird mit der Faust angegriffen. Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden zerstört.
TM32 Doppelteam TM32 Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
TM33 Reflektor TM33 Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet, die den Schaden von geg. physischen Att. reduziert.
TM34 Schockwelle TM34 Ein blitzschneller Elektroschock trifft den Gegner. Ausweichen ist unmöglich!
TM35 Flammenwurf TM35 Der Gegner wird in ein Flammenmeer gehüllt. Verursacht eventuell Verbrennungen.
TM36 Matschbombe TM36 Der Gegner versinkt im Giftschlamm. Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen.
TM37 Sandsturm TM37 Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon, außer die des Typs Boden, Gestein und Stahl.
TM38 Feuersturm TM38 Dem Gegner wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell Verbrennungen hervorrufen.
TM39 Felsgrab TM39 Der Gegner wird mit Felsen be- worfen, die ihn blockieren und schnelle Angriffe verlangsamen.
TM40 Aero-Ass TM40 Der Anwender irritiert den Gegner durch Schnelligkeit, bevor er angreift. Diese Attacke trifft immer ihr Ziel.
TM41 Folterknecht TM41 Der Anwender bringt den Gegner in Rage. Dieser ist nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal anzuwenden.
TM42 Fassade TM42 Ist der Anwender vergiftet, paralys. oder leidet er unter Verbrennung, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
TM43 Geheimpower TM43 Die Wirkung dieser Attacke ist abhängig von der Umgebung des Anwenders.
TM44 Erholung TM44 Der Angreifer schläft 2 Runden. Dabei werden die KP aufgefüllt und die Statusprobleme behoben.
TM45 Anziehung TM45 Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verliebt er sich und greift eventuell nicht an.
TM46 Raub TM46 Der Anwender greift an und stiehlt dem Gegner gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade kein Item trägt.
TM47 Stahlflügel TM47 Den Gegner treffen stählerne Flügelschläge. Der Verteidigungs-Wert des Angreifers steigt eventuell.
TM48 Wertewechsel TM48 Durch Einsatz von Psycho-Kraft werden Fähigkeiten mit dem Gegner getauscht.
TM49 Übernahme TM49 Stiehlt die Effekte der gegnerischen Attacke, wenn diese heilender oder statusverändernder Natur sind.
TM50 Hitzekoller TM50 Angriff mit maximaler Kraft und feuriger Energie, der gleichzeitig den Spezial-Angriff des Angreifers senkt.
TM51 Ruheort TM51 Der Anwender landet und ruht sich aus. Dabei füllen sich bis zu 50 % der maximalen KP wieder auf.
TM52 Fokusstoß TM52 Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell.
TM53 Energieball TM53 Entfesselt die Kraft der Natur gegen den Gegner. Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.
TM54 Trugschlag TM54 Eine zurückhaltende Attacke, die eine Kampfunfähigkeit des Gegners verhindert, dem mindestens 1 KP bleibt.
TM55 Lake TM55 Trifft mit doppelter Wucht, wenn der Gegner weniger als die Hälfte seiner KP hat.
TM56 Schleuder TM56 Der Anwender wirft sein Item auf den Gegner. Die Kraft und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab.
TM57 Ladestrahl TM57 Greift mit einer elektrischen Entladung an. Der Spezial-Angriff des Angreifers steigt eventuell.
TM58 Ausdauer TM58 Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.
TM59 Drachenpuls TM59 Greift den Gegner mit einer Schockwelle, die aus dem Mund des Anwenders kommt, an.
TM60 Ableithieb TM60 Schlag, der Energie stiehlt. Der Angreifer erhält die Hälfte des zugefügten Schadens als KP.
TM61 Irrlicht TM61 Feuert eine fiese, blauweiße Flamme auf den Gegner ab, um eine Verbrennung zu verursachen.
TM62 Silberhauch TM62 Pudriger Staub wird mit einem Windstoß verschossen. Die Statuswerte des Anwenders können sich erhöhen.
TM63 Itemsperre TM63 Verhindert, dass der Gegner Items einsetzt. Dies wirkt sich auch auf den gegnerischen Trainer aus.
TM64 Explosion TM64 Diese besondere Attacke verletzt alle Pokémon im Kampf. Der Angreifer wird dabei allerdings kampfunfähig.
TM65 Dunkelklaue TM65 Eine Klaue aus Schatten greift den Gegner an. Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch.
TM66 Gegenstoß TM66 Der Anwender lädt die Attacke auf. Setzt er sie nach einem gegnerischen Angriff ein, verdoppelt sich die Kraft.
TM67 Aufbereitung TM67 Ein einmal einsetzbares Item, das in diesem Kampf verwendet wurde, erscheint wieder.
TM68 Gigastoß TM68 Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
TM69 Steinpolitur TM69 Der Anwender poliert seinen Körper. Erhöht den Initiative-Wert deutlich.
TM70 Blitz TM70 Ein flackerndes Licht reduziert die Genauigkeit des Gegners. Kann auch Höhlen erleuchten.
TM71 Steinkante TM71 Angriff mit einem spitzen Stein. Besitzt eine hohe Volltrefferquote.
TM72 Lawine TM72 Wurde der Angreifer in dieser Runde verletzt, fügt diese Attacke dem Gegner doppelten Schaden zu.
TM73 Donnerwelle TM73 Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert.
TM74 Gyroball TM74 Eine verzerrte Drehattacke. Je langsamer der Anwender, desto mehr Schaden fügt er zu.
TM75 Schwerttanz TM75 Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist erhöhen soll. Der Angriffs-Wert des Anwenders steigt deutlich.
TM76 Tarnsteine TM76 Eine Falle aus schwebenden Steinen. Verletzt Gegner, die neu in den Kampf gerufen wurden.
TM77 Psycho-Plus TM77 Der Anwender hypnotisiert sich, um die Statusveränderungen des Gegners zu kopieren.
TM78 Liebreiz TM78 Gehört der Gegner dem anderen Geschlecht an, verfällt er dem Charme des Anwenders, sein Sp.-Angriff sinkt.
TM79 Finsteraura TM79 Strahlt eine böse Aura voller düsterer Gedanken aus. Der Gegner erschrickt eventuell.
TM80 Steinhagel TM80 Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf den Gegner. Dieser erschrickt eventuell.
TM81 Kreuzschere TM81 Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder Klauen an, als wären diese eine normale Schere.
TM82 Schlafrede TM82 Während der Angreifer schläft, verwendet er eine seiner zufällig ausgewählten Attacken.
TM83 Beerenkräfte TM83 Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.
TM84 Gifthieb TM84 Der Anwender greift mit giftigen Tentakeln oder Armen an. Der Gegner wird dabei eventuell vergiftet.
TM85 Traumfresser TM85 Wirkt nur auf schlafende Gegner. Angreifer erhält 50 % des Schadens als KP.
TM86 Strauchler TM86 Gras lässt Gegner straucheln. Je schwerer der Gegner, desto mehr Schaden wird verursacht.
TM87 Angeberei TM87 Reizt den Gegner und verursacht Verwirrung. Erhöht jedoch den gegnerischen Angriffs-Wert.
TM88 Pflücker TM88 Hält der Gegner eine Beere, stiehlt der Angreifer sie und genießt ihre Auswirkungen.
TM89 Kehrtwende TM89 Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer mit einem wartenden Pokémon den Platz.
TM90 Delegator TM90 Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP einen Klon, der als Ablenkung dient.
TM91 Lichtkanone TM91 Entfesselt konzentrierte Lichtenergie. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt eventuell.
TM92 Bizarroraum TM92 Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden. Langsamere Pokémon greifen zuerst an.
Karte Town Map Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen werden kann. Dein aktueller Standort wird auch angezeigt.
Toxik-Orb Toxic Orb Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet seinen Träger im Kampf schwer.
Gifttafel Toxic Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Gift.
Minenbrief Tunnel Mail Das Briefpapier hat eine dunkle Kohlemine als Hintergrund. Gib es einem Pokémon mit.
Krummlöffel TwistedSpoon Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voll mit telekinetischer Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt.
Hyperball Ultra Ball Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen.
Up-Grade Up-Grade Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält jede Menge Daten der Silph Co.
Kampffahnder Vs. Seeker Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.
Kerzalbeere Wacan Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro. Eine Knursp-Zutat.
Wasserjuwel Water Gem Verstärkt einmalig eine Wasser-Attacke
Wasserstein Water Stone Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist hellblau.
Wasmelbeere Watmel Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Wasmelbeeren wachsen.
Wellenrauch Wave Incense Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Nirbebeere Wepear Berry Eine Knursp-Zutat. Pflanze sie in Erde ein, damit neue Nirbebeeren wachsen.
Weiße Flöte White Flute Eine durchsichtige, gläserne Flöte, die wilde Pokémon anziehen kann.
Schlohkraut White Herb Ein Item, das einem PKMN zum Tragen gegeben werden kann. Es hebt jede negative Statuswertveränderung auf.
Großlinse Wide Lens Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas erhöht die Genauigkeit.
Wikibeere Wiki Berry Eine Knursp-Zutat. Als Item (Tragen) füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, bewirkt aber eventuell Verwirrung.
Schlauglas Wise Glasses Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt auf Spezial-Angriff basierende Attacken.
K-Schlüssel Works Key Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört. Einer der Rüpel vom Team Galaktik hatte ihn im Besitz.
X-Treffer X Accuracy Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Treffer2 X Accuracy 2 Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Treffer3 X Accuracy 3 Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Treffer6 X Accuracy 6 Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Angriff X Attack Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Angriff2 X Attack 2 Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Angriff3 X Attack 3 Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Angriff6 X Attack 6 Hebt den Angriffs-Wert eines PKMN im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Abwehr X Defend Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Abwehr2 X Defend 2 Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Abwehr3 X Defend 3 Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Abwehr6 X Defend 6 Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-SpezialVer X Sp. Def Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Sp. Ver.2 X Sp. Def 2 Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Sp. Ver.3 X Sp. Def 3 Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Sp. Ver.6 X Sp. Def 6 Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Spezial X Special Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Spezial2 X Special 2 Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Spezial3 X Special 3 Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Spezial6 X Special 6 Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Tempo X Speed Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Tempo2 X Speed 2 Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Tempo3 X Speed 3 Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
X-Tempo6 X Speed 6 Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf. Die Wirkung wird mit dem Tausch des Pokémon beendet.
Viso-Caster Xtransceiver Das neueste Smartphone, um mit verschiedenen Personen zu kommunizieren
Kiroyabeere Yache Berry Item (Tragen) schwächt sehr effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis. Eine Knursp-Zutat.
Gelbe Flöte Yellow Flute Eine gelbe, gläserne Flöte, die ein Pokémon von Verwirrung heilt.
Gelber Schal Yellow Scarf Ein Item zum Tragen. Es verstärkt die “Stärke” eines Pokémon in einem Wettbewerb.
Gelbstück Yellow Shard Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs, das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Blitztafel Zap Plate Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Elektro.
Zink Zinc Ein gehaltvolles Getränk, das die Spezial-Verteidigung eines Pokémon dauerhaft hebt.
Zoomlinse Zoom Lens Ein Item zum Tragen. Agiert der Gegner zuerst, erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.