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Attacke Intensität

Der englische Name der Attacke Intensität ist "Magnitude"

Effekt

Die Stärke kann zwischen 10, 30, 70, 90, 110 und 150 Schadenspunkten variieren.

Eigenschaften

Erstes Auftreten: 2. Generation

Typ: Boden

Schadensklasse: Physisch

Priorität: 0

Ziel: Alle

Angriffspunkte (AP): 30

Stärke: Richtet keinen Schaden an oder Schaden variiert.

Genauigkeit (Trefferquote): 100%

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